1. 그래서, 왕국은 대규모 군사를 서쪽 ……아리안로드를 향해 전진시킬 건가 봐.
  2. 네, 그런 것 같더군요. 이쪽도 정보는 확인하고 있습니다.
  3. 그런데 내가 보기엔 좀 의심스러운 움직임이어서 말이지.
  4. 흐음…… 위장이란 말씀입니까? 그렇다면 목적은 한정되겠군요……
  5. 가령 디아도라 같은 곳을, 제국을 제쳐 두고 공격할 거라곤 생각되지 않습니다.
  6. 목표가 될 만한 곳은 가르그 마크 외에는 없을 것 같은데요?
  7. 뭐, 그렇게 되겠지. ……혹시 그렇다면 우리는 어떻게 할까?
  8. 거길 내줄 수는 없어. 방어 병력을 늘려야겠네.
  9. 하지만 그렇다고 해서 왕국에 침공할 병력을 줄일 수도 없어. ……총력전으로 갈 거야.
  10. 역시 국력에 여유가 있는 제국의 황제구나. 동맹은 그렇게는 못 하는데.
  11. 뭐, 좋아. 내 추측을 얘기할게.
  12. 만일 그들이 가르그 마크를 공격한다면 서쪽 경로는 쓰지 않을 거야.
  13. 아리안로드와 가르그 마크 제국군 사이에 끼여서 오히려 당하게 될 테니까.
  14. 그렇다면 녀석들은 어느 쪽에서 올까?
  15. 가르그 마크의 북쪽, 아릴 계곡을 통해 올 거라는 이야기를 하고 싶은 거구나.
  16. 그래…… 우연히도 우리가 진군하려던 곳인 "연옥의 계곡" 아릴에서 올 거야.
  17. 그렇게 되면 세이로스 기사단도 총력을 기울여서 출진하겠지. 상당한 대군일 거고.
  18. 가령 그렇다고 한다면, 귀하는 어떻게 움직이고 싶으신지요.
  19. 충돌을 피하고자 우리의 진군로를 변경하자는 말씀이신지?
  20. 아니, 그 반대야. 우리가 협력해서 군을 움직이면……
  21. 어차피 왕국은 눈치채게 될 거야. 그럴 바에야 아릴에서 맞부딪치자는 거지.
  22. 흠…… 아릴이 거대한 계곡이기는 하나 그래 봤자 「계곡」입니다.
  23. 지형이 험해 병력으로 밀어붙여 싸울 수도 없으니, 머릿수로 밀리는 적에겐 이득이지요.
  24. 상대는 기꺼이 덤비겠지만…… 이쪽이 어울려 줄 의미가 있을까요?
  25. 있어. 너무 우위를 점하려고만 하면 되레 당하게 되는 법이야.
  26. 이길 수 있으면 상대를 같은 무대로 끌어 올리는 게, 승리의 열쇠라고 생각해.
  27. 그리고, 나는 최대한 희생을 줄이고 싶어. 이 한 번의 전투로 끝낼 수 있으면 좋겠어.
  28. ……그런 말을 들으니 마음이 약해지네. 뭐, 그 방침에 이의가 있는 건 아니지만.
  29. ………………
  30. 그런데 힐다님, 무언가 의견이 있으신지요? 줄곧 생각에 빠져 계신 것 같습니다만.
  31. 응? 뭐, 나? 난 딱히 없어~
  32. 클로드 부탁으로 따라만 온 거라서.
  33. 하지만 빨리 마무리 지을 수 있다면 그게 좋을 것 같긴 해……
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0
InitEvent (70, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 4, 5, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 1, 4, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 2, 4, 5, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(2, 0, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(5, 0, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 64(4, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(24, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 166(5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2403, 0, 3577, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래서, 왕국은 대규모 군사를 서쪽 ……아리안로드를 향해 전진시킬 건가 봐.
16
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (5, 1, 2400, 0, 3578, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네, 그런 것 같더군요. 이쪽도 정보는 확인하고 있습니다.
22
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 4294967276, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (4, 2, 2405, 3, 3579, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데 내가 보기엔 좀 의심스러운 움직임이어서 말이지.
26
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(4, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (5, 3, 2400, 0, 3580, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐음…… 위장이란 말씀입니까? 그렇다면 목적은 한정되겠군요……
36
TalkEvent (5, 4, 0, 0, 3581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가령 디아도라 같은 곳을, 제국을 제쳐 두고 공격할 거라곤 생각되지 않습니다.
37
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (5, 5, 2403, 0, 3582, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 목표가 될 만한 곳은 가르그 마크 외에는 없을 것 같은데요?
41
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 4294967276, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (4, 6, NULL, 0, 3583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 그렇게 되겠지. ……혹시 그렇다면 우리는 어떻게 할까?
47
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 3584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 거길 내줄 수는 없어. 방어 병력을 늘려야겠네.
51
TalkEvent (2, 8, 2401, 0, 3585, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 그렇다고 해서 왕국에 침공할 병력을 줄일 수도 없어. ……총력전으로 갈 거야.
52
UnkEvent 26(17, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (4, 9, 2411, 0, 3586, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 역시 국력에 여유가 있는 제국의 황제구나. 동맹은 그렇게는 못 하는데.
58
TalkEvent (4, 10, 2400, 0, 3587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 좋아. 내 추측을 얘기할게.
59
TalkEvent (4, 11, 0, 0, 3588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 만일 그들이 가르그 마크를 공격한다면 서쪽 경로는 쓰지 않을 거야.
60
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (4, 12, 0, 0, 3589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아리안로드와 가르그 마크 제국군 사이에 끼여서 오히려 당하게 될 테니까.
65
TalkEvent (4, 13, 2403, 0, 3590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇다면 녀석들은 어느 쪽에서 올까?
66
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TalkEvent (2, 14, 2400, 0, 3591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가르그 마크의 북쪽, 아릴 계곡을 통해 올 거라는 이야기를 하고 싶은 거구나.
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TalkEvent (4, 15, 2400, 0, 3592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래…… 우연히도 우리가 진군하려던 곳인 "연옥의 계곡" 아릴에서 올 거야.
77
TalkEvent (4, 16, 0, 0, 3593, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게 되면 세이로스 기사단도 총력을 기울여서 출진하겠지. 상당한 대군일 거고.
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TalkEvent (5, 17, 2403, 0, 3594, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가령 그렇다고 한다면, 귀하는 어떻게 움직이고 싶으신지요.
83
TalkEvent (5, 18, 0, 0, 3595, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 충돌을 피하고자 우리의 진군로를 변경하자는 말씀이신지?
84
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TalkEvent (4, 19, 2401, 0, 3596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 그 반대야. 우리가 협력해서 군을 움직이면……
88
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TalkEvent (4, 20, 0, 1, 3597, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어차피 왕국은 눈치채게 될 거야. 그럴 바에야 아릴에서 맞부딪치자는 거지.
90
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TalkEvent (5, 21, 2405, 0, 3598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흠…… 아릴이 거대한 계곡이기는 하나 그래 봤자 「계곡」입니다.
95
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TalkEvent (5, 22, 2406, 0, 3599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지형이 험해 병력으로 밀어붙여 싸울 수도 없으니, 머릿수로 밀리는 적에겐 이득이지요.
99
TalkEvent (5, 23, 2407, 0, 3600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 상대는 기꺼이 덤비겠지만…… 이쪽이 어울려 줄 의미가 있을까요?
100
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TalkEvent (4, 24, 2400, 0, 3601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 있어. 너무 우위를 점하려고만 하면 되레 당하게 되는 법이야.
104
TalkEvent (4, 25, 0, 0, 3602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이길 수 있으면 상대를 같은 무대로 끌어 올리는 게, 승리의 열쇠라고 생각해.
105
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TalkEvent (4, 26, 2403, 0, 3603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고, 나는 최대한 희생을 줄이고 싶어. 이 한 번의 전투로 끝낼 수 있으면 좋겠어.
108
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112
TalkEvent (2, 27, 2411, 3, 3604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그런 말을 들으니 마음이 약해지네. 뭐, 그 방침에 이의가 있는 건 아니지만.
113
TalkEvent (5, 28, 0, 0, 3605, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
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TalkEvent (5, 29, 2403, 0, 3606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데 힐다님, 무언가 의견이 있으신지요? 줄곧 생각에 빠져 계신 것 같습니다만.
117
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120
TalkEvent (24, 30, 2412, 4, 3607, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응? 뭐, 나? 난 딱히 없어~
121
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TalkEvent (24, 31, 0, 0, 3608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 클로드 부탁으로 따라만 온 거라서.
126
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129
TalkEvent (24, 32, 2403, 0, 3609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 빨리 마무리 지을 수 있다면 그게 좋을 것 같긴 해……
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link 클로드 volume_up
그래서, 왕국은 대규모 군사를 서쪽 ……아리안로드를 향해 전진시킬 건가 봐.
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link 휴베르트 volume_up
네, 그런 것 같더군요. 이쪽도 정보는 확인하고 있습니다.
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link 클로드 volume_up
그런데 내가 보기엔 좀 의심스러운 움직임이어서 말이지.
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link 휴베르트 volume_up
흐음…… 위장이란 말씀입니까? 그렇다면 목적은 한정되겠군요……
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link 휴베르트 volume_up
가령 디아도라 같은 곳을, 제국을 제쳐 두고 공격할 거라곤 생각되지 않습니다.
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link 휴베르트 volume_up
목표가 될 만한 곳은 가르그 마크 외에는 없을 것 같은데요?
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link 클로드 volume_up
뭐, 그렇게 되겠지. ……혹시 그렇다면 우리는 어떻게 할까?
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link 에델가르트 volume_up
거길 내줄 수는 없어. 방어 병력을 늘려야겠네.
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link 에델가르트 volume_up
하지만 그렇다고 해서 왕국에 침공할 병력을 줄일 수도 없어. ……총력전으로 갈 거야.
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link 클로드 volume_up
역시 국력에 여유가 있는 제국의 황제구나. 동맹은 그렇게는 못 하는데.
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link 클로드 volume_up
뭐, 좋아. 내 추측을 얘기할게.
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link 클로드 volume_up
만일 그들이 가르그 마크를 공격한다면 서쪽 경로는 쓰지 않을 거야.
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link 클로드 volume_up
아리안로드와 가르그 마크 제국군 사이에 끼여서 오히려 당하게 될 테니까.
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link 클로드 volume_up
그렇다면 녀석들은 어느 쪽에서 올까?
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link 에델가르트 volume_up
가르그 마크의 북쪽, 아릴 계곡을 통해 올 거라는 이야기를 하고 싶은 거구나.
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link 클로드 volume_up
그래…… 우연히도 우리가 진군하려던 곳인 "연옥의 계곡" 아릴에서 올 거야.
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link 클로드 volume_up
그렇게 되면 세이로스 기사단도 총력을 기울여서 출진하겠지. 상당한 대군일 거고.
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link 휴베르트 volume_up
가령 그렇다고 한다면, 귀하는 어떻게 움직이고 싶으신지요.
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link 휴베르트 volume_up
충돌을 피하고자 우리의 진군로를 변경하자는 말씀이신지?
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link 클로드 volume_up
아니, 그 반대야. 우리가 협력해서 군을 움직이면……
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link 클로드 volume_up
어차피 왕국은 눈치채게 될 거야. 그럴 바에야 아릴에서 맞부딪치자는 거지.
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link 휴베르트 volume_up
흠…… 아릴이 거대한 계곡이기는 하나 그래 봤자 「계곡」입니다.
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link 휴베르트 volume_up
지형이 험해 병력으로 밀어붙여 싸울 수도 없으니, 머릿수로 밀리는 적에겐 이득이지요.
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link 휴베르트 volume_up
상대는 기꺼이 덤비겠지만…… 이쪽이 어울려 줄 의미가 있을까요?
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link 클로드 volume_up
있어. 너무 우위를 점하려고만 하면 되레 당하게 되는 법이야.
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link 클로드 volume_up
이길 수 있으면 상대를 같은 무대로 끌어 올리는 게, 승리의 열쇠라고 생각해.
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link 클로드 volume_up
그리고, 나는 최대한 희생을 줄이고 싶어. 이 한 번의 전투로 끝낼 수 있으면 좋겠어.
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link 에델가르트 volume_up
……그런 말을 들으니 마음이 약해지네. 뭐, 그 방침에 이의가 있는 건 아니지만.
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link 휴베르트 volume_up
………………
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link 휴베르트 volume_up
그런데 힐다님, 무언가 의견이 있으신지요? 줄곧 생각에 빠져 계신 것 같습니다만.
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link 힐다 volume_up
응? 뭐, 나? 난 딱히 없어~
UnkEvent (162) (index: 121)
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link 힐다 volume_up
클로드 부탁으로 따라만 온 거라서.
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link 힐다 volume_up
하지만 빨리 마무리 지을 수 있다면 그게 좋을 것 같긴 해……