1. Oui, Arval ?
  2. Oui, Arval ?
  3. Hmm. Cela t'est peut-être sorti de la tête, [cdb]mais... Souviens-toi de la bataille d'Ailell.
  4. Parmi les belligérants, il y avait un homme qui aidait Fleche. Un dénommé Myson. Ça te parle ?
  5. Maintenant que tu le dis, oui.
  6. Maintenant que tu le dis, oui.
  7. Nous étions tous tellement bouleversés par la mort [cdb]de Judith... Je l'avais complètement oublié.
  8. Nous étions tous tellement bouleversés par la mort [cdb]de Judith... Je l'avais complètement oublié.
  9. La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, [cdb]dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
  10. La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, [cdb]dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
  11. Je trouve que tes compagnons ne semblent pas [cdb]particulièrement inquiets quant à la véritable [cdb]nature de tes pouvoirs...
  12. Mais aurais-tu oublié, toi aussi ? Tomas et ce dont [cdb]tu as été témoin au monastère, il y a trois ans ?
  13. Euh... On dirait bien, oui.
  14. Euh... On dirait bien, oui.
  15. Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
  16. Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
  17. Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires [cdb]et ils travaillaient probablement ensemble.
  18. Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires [cdb]et ils travaillaient probablement ensemble.
  19. Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
  20. Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
  21. Tout le monde est là ? J'aimerais que nous [cdb]ayons une discussion, tous ensemble.
  22. Nous sommes déjà en vue de Fhirdiad. Que reste-t-il à prendre, comme décision ?
  23. Ne me dites pas que vous ne voulez plus attaquer !
  24. Non, bien sûr. C'est une chose à [cdb]laquelle j'ai longuement réfléchi.
  25. Imaginons que nous remportons la prochaine [cdb]bataille et obtenons la reddition du Royaume. Quel avenir pour Fódlan ?
  26. Nous n'avons pas les moyens de gouverner [cdb]le Royaume, ni aucun intérêt à le faire.
  27. J'imagine que nous pourrions mettre en place [cdb]une gouvernance conjointe avec l'Empire, puis [cdb]négocier tous les points restants.
  28. Même si, au vu du déséquilibre des puissances, [cdb]la majorité du territoire du Royaume leur [cdb]reviendrait sûrement.
  29. Tout à fait. Et quel serait le projet suivant [cdb]d'Edelgard ? Leicester. Faire de nous un [cdb]vassal de l'Empire.
  30. L'Empire prendrait le contrôle de nos terres et Fódlan [cdb]redeviendrait une grande famille unie. Je ne crois [cdb]pas que quiconque serait étonné.
  31. Mais alors, que pouvons-nous faire ?
  32. Régler ce conflit à la racine. Mettre un terme [cdb]à cette guerre et dicter nos propres conditions.
  33. Par racine, j'imagine que vous pensez [cdb]à l'Église centrale ?
  34. Oui. C'est à cause d'eux, et uniquement à cause d'eux, [cdb]que nous nous allions à l'Empire.
  35. L'Église exerce son autorité et impose son idéal [cdb]de vertu par la force. Le problème, c'est que cette [cdb]autorité n'a rien de légitime. Il faut l'arrêter.
  36. C'est de cette manière que l'Empire [cdb]justifie cette guerre.
  37. S'ils poursuivent les combats une fois l'Église [cdb]neutralisée, ce sera une véritable déclaration [cdb]de guerre.
  38. Mais est-il possible de détruire l'Église centrale [cdb]sans pour autant conquérir Faerghus ?
  39. Voilà pourquoi nous visons directement la capitale. Dimitri doit répondre à cette question.
  40. Intéressant. Je me demande ce qu'il décidera de faire.
  41. Il coupera les ponts avec l'Église centrale
  42. Il se soumettra à la Fédération
  43. Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper [cdb]les ponts avec l'Église centrale.
  44. Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper [cdb]les ponts avec l'Église centrale.
  45. Ah, je vois que tu n'as pas besoin [cdb]de mes explications, ce coup-ci.
  46. J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état [cdb]vassal de la Fédération et...
  47. J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état [cdb]vassal de la Fédération et...
  48. Arrête, arrête. Tu m'exaspères, tu le sais, ça ? Je t'ai déjà expliqué que c'était impossible.
  49. Nos actions l'obligeront à couper [cdb]les ponts avec l'Église.
  50. Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger [cdb]à rompre avec l'Église ?
  51. Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger [cdb]à rompre avec l'Église ?
  52. C'est tout à fait ça.
  53. Mais le roi de Faerghus s'est engagé à protéger [cdb]l'Église centrale lorsqu'il lui a accordé l'asile.
  54. Il n'est pas simple de revenir sur ce genre de décision.
  55. Sans doute. Mais s'il refuse, cette guerre [cdb]absurde ne fera que s'éterniser.
  56. Les terres du Royaume seront dévastées et son [cdb]peuple, massacré. Je sais que Dimitri fera tout [cdb]pour éviter cela, tout comme moi.
  57. Nous devrions nous accorder sur un point : [cdb]que cette guerre se termine avec le minimum [cdb]d'effusions de sang.
  58. Si l'on souhaite réduire le nombre de victimes, [cdb]une solution s'impose.
  59. Je vois où vous voulez en venir. Cela vaut la peine [cdb]d'essayer de le convaincre.
  60. Mais se résoudront-ils à cette décision infamante ? Après tout, Faerghus est un haut-lieu de la chevalerie.
  61. Je l'ignore, mais cela n'aura pas d'importance [cdb]si nous ne parvenons pas à le leur demander.
  62. Hilda a raison. Nous réglerons ça après la prochaine [cdb]bataille, en supposant que nous viendrons à bout [cdb]de Dimitri et de son armée.
  63. Comme toujours, je compte sur [cdb]vous tous pour y parvenir.
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
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52 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
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23 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 78)
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123 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (31) (index: 82)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 83)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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LookEvent (index: 85)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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5 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 91)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (43) (index: 94)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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4 24 NULL 2 7317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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PanCameraEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (164) (index: 102)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (164) (index: 114)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 115)
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24 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (26) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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PanCameraEvent (index: 120)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (164) (index: 124)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 NULL 2 7329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 38 NULL 2 7331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 0 0 7332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 40 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2403 0 7333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 2403 0 7334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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140 44 0 0 7335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 143)
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LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 147)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 46 2403 0 7337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 47 0 4 7338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 48 NULL 0 7339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 49 2400 0 7340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 50 2400 0 7341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
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4 51 2400 0 7342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 163)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 52 2401 0 7343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 53 2405 3 7344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 54 NULL 0 7345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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LookEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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UnkEvent (26) (index: 173)
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UnkEvent (102) (index: 190)
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UnkEvent (166) (index: 193)
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UnkEvent (135) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 198)
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UnkEvent (27) (index: 199)
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TalkEvent (index: 200)
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0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, 19, 52, 112, 24, 23, 22, 21, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 3, 9, 7, 8, 2, 6, 1, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(23, 22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
8
TalkEvent (110, 0, 2403, 4, 7293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, Arval ?
9
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (111, 1, 2403, 4, 7294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, Arval ?
11
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (140, 2, 2624, 0, 7295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Cela t'est peut-être sorti de la tête, [cdb]mais... Souviens-toi de la bataille d'Ailell.
14
TalkEvent (140, 3, NULL, 0, 7296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parmi les belligérants, il y avait un homme qui aidait Fleche. Un dénommé Myson. Ça te parle ?
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
17
TalkEvent (110, 4, 2400, 0, 7297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Maintenant que tu le dis, oui.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 5, 2400, 0, 7298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Maintenant que tu le dis, oui.
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 6, 2411, 3, 7299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous étions tous tellement bouleversés par la mort [cdb]de Judith... Je l'avais complètement oublié.
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 7, 2411, 3, 7300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous étions tous tellement bouleversés par la mort [cdb]de Judith... Je l'avais complètement oublié.
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 8, 2403, 4, 7301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, [cdb]dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 9, 2403, 4, 7302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, [cdb]dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 26(2, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (140, 10, 0, 0, 7303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je trouve que tes compagnons ne semblent pas [cdb]particulièrement inquiets quant à la véritable [cdb]nature de tes pouvoirs...
38
TalkEvent (140, 11, 2403, 0, 7304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais aurais-tu oublié, toi aussi ? Tomas et ce dont [cdb]tu as été témoin au monastère, il y a trois ans ?
39
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
41
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 7305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh... On dirait bien, oui.
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 13, 2400, 0, 7306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh... On dirait bien, oui.
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
46
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 7307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 15, 0, 0, 7308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 7309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires [cdb]et ils travaillaient probablement ensemble.
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 7310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires [cdb]et ils travaillaient probablement ensemble.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 7311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 19, 0, 0, 7312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
67
UnkEvent 16(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 159(70, 37, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
MovePersonToPlaceEvent (110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
EnterSceneEvent (0, 4, 19, 52, 112, 24, 23, 22, 21, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
73
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 15(123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (4, 20, 2403, 0, 7313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout le monde est là ? J'aimerais que nous [cdb]ayons une discussion, tous ensemble.
86
TalkEvent (19, 21, 0, 3, 7314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous sommes déjà en vue de Fhirdiad. Que reste-t-il à prendre, comme décision ?
87
UnkEvent 26(5, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (52, 22, 2401, 3, 7315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ne me dites pas que vous ne voulez plus attaquer !
93
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (4, 23, 2411, 3, 7316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, bien sûr. C'est une chose à [cdb]laquelle j'ai longuement réfléchi.
96
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Imaginons que nous remportons la prochaine [cdb]bataille et obtenons la reddition du Royaume. Quel avenir pour Fódlan ?
98
TalkEvent (4, 25, 2403, 2, 7318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous n'avons pas les moyens de gouverner [cdb]le Royaume, ni aucun intérêt à le faire.
100
TalkEvent (112, 26, NULL, 0, 7319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'imagine que nous pourrions mettre en place [cdb]une gouvernance conjointe avec l'Empire, puis [cdb]négocier tous les points restants.
101
TalkEvent (112, 27, 2400, 0, 7320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même si, au vu du déséquilibre des puissances, [cdb]la majorité du territoire du Royaume leur [cdb]reviendrait sûrement.
102
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 28, 2400, 2, 7321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout à fait. Et quel serait le projet suivant [cdb]d'Edelgard ? Leicester. Faire de nous un [cdb]vassal de l'Empire.
106
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (4, 29, 2403, 2, 7322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'Empire prendrait le contrôle de nos terres et Fódlan [cdb]redeviendrait une grande famille unie. Je ne crois [cdb]pas que quiconque serait étonné.
111
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (24, 30, 2405, 3, 7323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais alors, que pouvons-nous faire ?
114
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 31, 0, 0, 7324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Régler ce conflit à la racine. Mettre un terme [cdb]à cette guerre et dicter nos propres conditions.
117
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (19, 32, 0, 0, 7325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Par racine, j'imagine que vous pensez [cdb]à l'Église centrale ?
121
TalkEvent (4, 33, 2400, 0, 7326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui. C'est à cause d'eux, et uniquement à cause d'eux, [cdb]que nous nous allions à l'Empire.
122
TalkEvent (4, 34, 2403, 0, 7327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'Église exerce son autorité et impose son idéal [cdb]de vertu par la force. Le problème, c'est que cette [cdb]autorité n'a rien de légitime. Il faut l'arrêter.
123
TalkEvent (4, 35, NULL, 0, 7328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est de cette manière que l'Empire [cdb]justifie cette guerre.
124
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (4, 36, NULL, 2, 7329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # S'ils poursuivent les combats une fois l'Église [cdb]neutralisée, ce sera une véritable déclaration [cdb]de guerre.
128
TalkEvent (112, 37, 0, 3, 7330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais est-il possible de détruire l'Église centrale [cdb]sans pour autant conquérir Faerghus ?
129
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (4, 38, NULL, 2, 7331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voilà pourquoi nous visons directement la capitale. Dimitri doit répondre à cette question.
132
TalkEvent (140, 39, 0, 0, 7332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Intéressant. Je me demande ce qu'il décidera de faire.
133
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
DialogChoiceEvent (0, 40, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
137
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
138
TalkEvent (110, 42, 2403, 0, 7333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper [cdb]les ponts avec l'Église centrale.
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (111, 43, 2403, 0, 7334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper [cdb]les ponts avec l'Église centrale.
141
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (140, 44, 0, 0, 7335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, je vois que tu n'as pas besoin [cdb]de mes explications, ce coup-ci.
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
146
TalkEvent (110, 45, 2403, 0, 7336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état [cdb]vassal de la Fédération et...
147
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (111, 46, 2403, 0, 7337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état [cdb]vassal de la Fédération et...
149
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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153
TalkEvent (140, 47, 0, 4, 7338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arrête, arrête. Tu m'exaspères, tu le sais, ça ? Je t'ai déjà expliqué que c'était impossible.
154
TalkEvent (140, 48, NULL, 0, 7339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nos actions l'obligeront à couper [cdb]les ponts avec l'Église.
155
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
156
TalkEvent (110, 49, 2400, 0, 7340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger [cdb]à rompre avec l'Église ?
157
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (111, 50, 2400, 0, 7341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger [cdb]à rompre avec l'Église ?
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (4, 51, 2400, 0, 7342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est tout à fait ça.
164
TalkEvent (19, 52, 2401, 0, 7343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais le roi de Faerghus s'est engagé à protéger [cdb]l'Église centrale lorsqu'il lui a accordé l'asile.
165
TalkEvent (19, 53, 2405, 3, 7344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il n'est pas simple de revenir sur ce genre de décision.
167
TalkEvent (4, 54, NULL, 0, 7345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans doute. Mais s'il refuse, cette guerre [cdb]absurde ne fera que s'éterniser.
168
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(500, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (4, 55, NULL, 2, 7346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les terres du Royaume seront dévastées et son [cdb]peuple, massacré. Je sais que Dimitri fera tout [cdb]pour éviter cela, tout comme moi.
173
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (23, 56, 2450, 0, 7347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous devrions nous accorder sur un point : [cdb]que cette guerre se termine avec le minimum [cdb]d'effusions de sang.
179
UnkEvent 162(8, 22, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
TalkEvent (22, 57, 2403, 0, 7348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si l'on souhaite réduire le nombre de victimes, [cdb]une solution s'impose.
183
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (21, 58, 2400, 0, 7349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois où vous voulez en venir. Cela vaut la peine [cdb]d'essayer de le convaincre.
185
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (112, 59, 2405, 3, 7350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais se résoudront-ils à cette décision infamante ? Après tout, Faerghus est un haut-lieu de la chevalerie.
190
UnkEvent 102(19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 102(112, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (24, 60, 2401, 0, 7351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je l'ignore, mais cela n'aura pas d'importance [cdb]si nous ne parvenons pas à le leur demander.
193
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (4, 61, NULL, 0, 7352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda a raison. Nous réglerons ça après la prochaine [cdb]bataille, en supposant que nous viendrons à bout [cdb]de Dimitri et de son armée.
198
UnkEvent 59(500, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (4, 62, 2402, 2, 7353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme toujours, je compte sur [cdb]vous tous pour y parvenir.
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Oui, Arval ?
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Hmm. Cela t'est peut-être sorti de la tête, mais... Souviens-toi de la bataille d'Ailell.
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Parmi les belligérants, il y avait un homme qui aidait Fleche. Un dénommé Myson. Ça te parle ?
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Maintenant que tu le dis, oui.
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Maintenant que tu le dis, oui.
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IfEvent (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous étions tous tellement bouleversés par la mort de Judith... Je l'avais complètement oublié.
ElseEvent (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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Nous étions tous tellement bouleversés par la mort de Judith... Je l'avais complètement oublié.
EndIfEvent (index: 26)
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ElseEvent (index: 27)
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IfEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
ElseEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La compagnie de Jeralt s'est jointe à nous et, dans l'excitation, je n'y ai plus du tout pensé.
EndIfEvent (index: 32)
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EndIfEvent (index: 33)
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UnkEvent (26) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Je trouve que tes compagnons ne semblent pas particulièrement inquiets quant à la véritable nature de tes pouvoirs...
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Mais aurais-tu oublié, toi aussi ? Tomas et ce dont tu as été témoin au monastère, il y a trois ans ?
UnkEvent (30) (index: 39)
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IfEvent (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh... On dirait bien, oui.
ElseEvent (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh... On dirait bien, oui.
EndIfEvent (index: 44)
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IfEvent (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
ElseEvent (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais je crois que je vois où tu veux en venir.
EndIfEvent (index: 49)
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IfEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires et ils travaillaient probablement ensemble.
ElseEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tomas et Myson avaient des pouvoirs similaires et ils travaillaient probablement ensemble.
EndIfEvent (index: 54)
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PanCameraEvent (index: 55)
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UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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IfEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
ElseEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il est donc possible que je... que ton pouvoir...
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (6) (index: 65)
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UnkEvent (16) (index: 67)
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UnkEvent (159) (index: 68)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 69)
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UnkEvent (64) (index: 73)
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LookEvent (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 77)
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UnkEvent (15) (index: 78)
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UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (7) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 2403 0 7313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Tout le monde est là ? J'aimerais que nous ayons une discussion, tous ensemble.
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 0 3 7314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Nous sommes déjà en vue de Fhirdiad. Que reste-t-il à prendre, comme décision ?
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (43) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Nader volume_up
Ne me dites pas que vous ne voulez plus attaquer !
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 95)
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4 23 2411 3 7316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Non, bien sûr. C'est une chose à laquelle j'ai longuement réfléchi.
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 24 NULL 2 7317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Imaginons que nous remportons la prochaine bataille et obtenons la reddition du Royaume. Quel avenir pour Fódlan ?
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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4 25 2403 2 7318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nous n'avons pas les moyens de gouverner le Royaume, ni aucun intérêt à le faire.
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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112 26 NULL 0 7319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Holst volume_up
J'imagine que nous pourrions mettre en place une gouvernance conjointe avec l'Empire, puis négocier tous les points restants.
TalkEvent (index: 101)
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112 27 2400 0 7320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Holst volume_up
Même si, au vu du déséquilibre des puissances, la majorité du territoire du Royaume leur reviendrait sûrement.
UnkEvent (164) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Tout à fait. Et quel serait le projet suivant d'Edelgard ? Leicester. Faire de nous un vassal de l'Empire.
UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
L'Empire prendrait le contrôle de nos terres et Fódlan redeviendrait une grande famille unie. Je ne crois pas que quiconque serait étonné.
UnkEvent (162) (index: 111)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Mais alors, que pouvons-nous faire ?
UnkEvent (164) (index: 114)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Régler ce conflit à la racine. Mettre un terme à cette guerre et dicter nos propres conditions.
UnkEvent (26) (index: 117)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Par racine, j'imagine que vous pensez à l'Église centrale ?
PanCameraEvent (index: 120)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Oui. C'est à cause d'eux, et uniquement à cause d'eux, que nous nous allions à l'Empire.
TalkEvent (index: 122)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
L'Église exerce son autorité et impose son idéal de vertu par la force. Le problème, c'est que cette autorité n'a rien de légitime. Il faut l'arrêter.
TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
C'est de cette manière que l'Empire justifie cette guerre.
UnkEvent (164) (index: 124)
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PanCameraEvent (index: 125)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
S'ils poursuivent les combats une fois l'Église neutralisée, ce sera une véritable déclaration de guerre.
TalkEvent (index: 128)
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112 37 0 3 7330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Holst volume_up
Mais est-il possible de détruire l'Église centrale sans pour autant conquérir Faerghus ?
UnkEvent (164) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Voilà pourquoi nous visons directement la capitale. Dimitri doit répondre à cette question.
PanCameraEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Intéressant. Je me demande ce qu'il décidera de faire.
UnkEvent (123) (index: 133)
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Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper les ponts avec l'Église centrale.
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Si je comprends bien, nous l'obligeons à couper les ponts avec l'Église centrale.
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Ah, je vois que tu n'as pas besoin de mes explications, ce coup-ci.
ElseEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état vassal de la Fédération et...
ElseEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'imagine qu'il souhaitera faire du Royaume un état vassal de la Fédération et...
EndIfEvent (index: 149)
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UnkEvent (26) (index: 150)
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UnkEvent (59) (index: 151)
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UnkEvent (59) (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Arrête, arrête. Tu m'exaspères, tu le sais, ça ? Je t'ai déjà expliqué que c'était impossible.
TalkEvent (index: 154)
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140 48 NULL 0 7339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Nos actions l'obligeront à couper les ponts avec l'Église.
IfEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger à rompre avec l'Église ?
ElseEvent (index: 157)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, non, je voulais dire... Nous allons l'obliger à rompre avec l'Église ?
EndIfEvent (index: 159)
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EndIfEvent (index: 160)
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UnkEvent (162) (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
C'est tout à fait ça.
PanCameraEvent (index: 163)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Mais le roi de Faerghus s'est engagé à protéger l'Église centrale lorsqu'il lui a accordé l'asile.
TalkEvent (index: 165)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Il n'est pas simple de revenir sur ce genre de décision.
TalkEvent (index: 167)
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4 54 NULL 0 7345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Sans doute. Mais s'il refuse, cette guerre absurde ne fera que s'éterniser.
UnkEvent (26) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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LookEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Les terres du Royaume seront dévastées et son peuple, massacré. Je sais que Dimitri fera tout pour éviter cela, tout comme moi.
UnkEvent (26) (index: 173)
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UnkEvent (59) (index: 174)
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UnkEvent (59) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (43) (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Nous devrions nous accorder sur un point : que cette guerre se termine avec le minimum d'effusions de sang.
UnkEvent (162) (index: 179)
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8 22 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 180)
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TalkEvent (index: 182)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Si l'on souhaite réduire le nombre de victimes, une solution s'impose.
UnkEvent (26) (index: 183)
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16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 184)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Je vois où vous voulez en venir. Cela vaut la peine d'essayer de le convaincre.
UnkEvent (162) (index: 185)
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UnkEvent (31) (index: 186)
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LookEvent (index: 187)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 59 2405 3 7350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Holst volume_up
Mais se résoudront-ils à cette décision infamante ? Après tout, Faerghus est un haut-lieu de la chevalerie.
UnkEvent (102) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 60 2401 0 7351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Je l'ignore, mais cela n'aura pas d'importance si nous ne parvenons pas à le leur demander.
UnkEvent (166) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 194)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 195)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
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4 61 NULL 0 7352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Hilda a raison. Nous réglerons ça après la prochaine bataille, en supposant que nous viendrons à bout de Dimitri et de son armée.
PanCameraEvent (index: 197)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 198)
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500 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 199)
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1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 200)
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4 62 2402 2 7353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Comme toujours, je compte sur vous tous pour y parvenir.