1. Cosa c'è, Arval?
  2. Cosa c'è, Arval?
  3. Uhm... Magari l'avrai rimosso, ormai, ma prova [cdb]a tornare con la memoria alla battaglia dell'Ailell.
  4. In mezzo a quel pandemonio c'era un uomo chiamato Myson, intento ad assistere Fleche. Ti ricordi di lui?
  5. Sì, ora che mi ci fai pensare.
  6. Sì, ora che mi ci fai pensare.
  7. Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith [cdb]che l'avevo completamente dimenticato.
  8. Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith [cdb]che l'avevo completamente dimenticato.
  9. Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia [cdb]di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
  10. Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia [cdb]di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
  11. Devo dire che i tuoi compagni non sembrano [cdb]troppo interessati a fare luce sulla reale natura [cdb]dei tuoi poteri...
  12. Ma tu? Hai forse dimenticato anche tu Tomas [cdb]e le vicende accadute tre anni fa al monastero?
  13. Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
  14. Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
  15. Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
  16. Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
  17. Tomas e Myson avevano poteri molto simili, [cdb]e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
  18. Tomas e Myson avevano poteri molto simili, [cdb]e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
  19. Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
  20. Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
  21. Ci siamo tutti? C'è una questione che desidero [cdb]discutere con voi.
  22. Fhirdiad è ormai a un tiro di freccia. Cosa mai dovremmo discutere, di grazia?
  23. Non avrete intenzione di annullare l'attacco, vero?
  24. No, certo che no. Si tratta di una faccenda sulla quale [cdb]sto riflettendo ormai da tempo.
  25. Ipotizziamo di vincere la prossima battaglia. Dopo aver costretto le forze del Regno alla resa, [cdb]cosa ne sarà del Fódlan?
  26. Non abbiamo le forze per tenere soggiogato il Regno, [cdb]tantomeno l'interesse a governarlo.
  27. Presumo che tenteremmo di dare vita a un governo [cdb]di coalizione insieme all'Impero, per poi tentare [cdb]di negoziare sui singoli territori.
  28. Certo, vista la differenza di forze tra noi e l'Impero, [cdb]è probabile che la maggior parte del Regno finirebbe [cdb]sotto il loro controllo.
  29. Esatto. E a quel punto, cosa farebbe Edelgard? Punterebbe a rendere il Leicester una provincia [cdb]dell'Impero.
  30. L'Impero ci annette, e il Fódlan torna a essere [cdb]una grande famiglia felice. Dubito che sarebbero [cdb]in molti a strapparsi i capelli.
  31. Cosa pensate di fare in proposito?
  32. Andremo alla radice del conflitto, mettendo fine [cdb]alla guerra a modo nostro.
  33. Presumo che la metaforica radice di cui parlate [cdb]sia la Chiesa Centrale, dico bene?
  34. Indovinato. È quella la vera e unica ragione per [cdb]cui ci siamo alleati con l'Impero, non è così?
  35. La Chiesa brandisce la sua autorità come una sorta [cdb]di maglio. Il punto è che non hanno mai avuto titolo [cdb]per farlo. Vanno fermati a ogni costo.
  36. L'intera campagna militare dell'Impero poggia [cdb]su questa premessa.
  37. Se una volta eliminata la Chiesa dovessero proseguire [cdb]nella loro avanzata, la loro sete di conquista sarebbe [cdb]drammaticamente palese.
  38. Ma in che modo potremmo distruggere la Chiesa Centrale senza conquistare il Faerghus?
  39. Non ci resta che avanzare dritti verso la capitale. Sarà Dimitri a fornirci la risposta a questo enigma.
  40. Interessante... E quale sarà la sua risposta?
  41. Taglierà i ponti con la Chiesa Centrale.
  42. Si sottometterà alla Federazione.
  43. Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti [cdb]con la Chiesa Centrale.
  44. Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti [cdb]con la Chiesa Centrale.
  45. Ah, vedo che non c'è bisogno che ti spieghi nulla.
  46. Probabilmente, proporrà che il Regno diventi [cdb]uno stato vassallo della Federazione e che...
  47. Probabilmente, proporrà che il Regno diventi [cdb]uno stato vassallo della Federazione e che...
  48. Taci, una buona volta. Sei proprio senza speranza, sai? Non ti ho già spiegato che è impossibile?
  49. Le nostre azioni di fatto lo costringeranno a cessare [cdb]ogni rapporto con la Chiesa.
  50. Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di [cdb]costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
  51. Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di [cdb]costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
  52. Precisamente.
  53. Ma il re di Faerghus ha preso un impegno preciso [cdb]con la Chiesa Centrale dando loro asilo.
  54. Un sovrano non torna sui suoi passi [cdb]con tanta leggerezza.
  55. Non ho dubbi al riguardo. Ma se dovesse rifiutare, [cdb]la guerra continuerebbe a infuriare inutilmente.
  56. Le terre del Regno verrebbero devastate, le sue genti [cdb]ferite o uccise. Conosco Dimitri, e so che non è ciò [cdb]che desidera. E neanch'io.
  57. Porre fine a questa guerra con il minor numero [cdb]possibile di sacrifici dovrebbe essere l'obiettivo [cdb]di tutte le fazioni in lotta.
  58. Già, e una volta soppesate le varie opzioni in cerca di [cdb]quella che comporti il minor spargimento di sangue, [cdb]la risposta è chiara.
  59. Capisco. Ora sono persuaso anch'io che la cosa [cdb]migliore sarebbe tentare di convincerlo.
  60. Credete sul serio che si piegherebbe a un atto tanto [cdb]disonorevole, considerata la tradizione cavalleresca [cdb]del Faerghus?
  61. Non saprei. Ma finché non avremo conquistato [cdb]una posizione di vantaggio nella trattativa, [cdb]il resto sarà irrilevante.
  62. Hilda ha ragione. Ne riparleremo dopo la prossima [cdb]battaglia, sperando di riuscire a sconfiggere l'esercito [cdb]di Dimitri.
  63. Come sempre, conto su di voi per riuscire [cdb]nell'impresa.
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
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52 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
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23 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 78)
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123 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (31) (index: 82)
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UnkEvent (7) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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LookEvent (index: 85)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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5 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (43) (index: 91)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (43) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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LookEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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PanCameraEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (164) (index: 102)
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UnkEvent (135) (index: 103)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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UnkEvent (162) (index: 111)
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LookEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (164) (index: 114)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 115)
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24 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (26) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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PanCameraEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (164) (index: 124)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 NULL 2 7329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 38 NULL 2 7331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 0 0 7332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 40 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 141)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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ElseEvent (index: 143)
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LookEvent (index: 144)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
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ElseEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 47 0 4 7338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 48 NULL 0 7339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 49 2400 0 7340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 50 2400 0 7341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 51 2400 0 7342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 163)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 52 2401 0 7343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 54 NULL 0 7345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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TalkEvent (index: 172)
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UnkEvent (26) (index: 173)
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UnkEvent (102) (index: 190)
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UnkEvent (135) (index: 194)
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TalkEvent (index: 200)
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0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, 19, 52, 112, 24, 23, 22, 21, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 3, 9, 7, 8, 2, 6, 1, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(23, 22, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
8
TalkEvent (110, 0, 2403, 4, 7293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa c'è, Arval?
9
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (111, 1, 2403, 4, 7294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa c'è, Arval?
11
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (140, 2, 2624, 0, 7295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Magari l'avrai rimosso, ormai, ma prova [cdb]a tornare con la memoria alla battaglia dell'Ailell.
14
TalkEvent (140, 3, NULL, 0, 7296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In mezzo a quel pandemonio c'era un uomo chiamato Myson, intento ad assistere Fleche. Ti ricordi di lui?
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
17
TalkEvent (110, 4, 2400, 0, 7297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ora che mi ci fai pensare.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 5, 2400, 0, 7298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ora che mi ci fai pensare.
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 6, 2411, 3, 7299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith [cdb]che l'avevo completamente dimenticato.
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 7, 2411, 3, 7300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith [cdb]che l'avevo completamente dimenticato.
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 8, 2403, 4, 7301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia [cdb]di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 9, 2403, 4, 7302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia [cdb]di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 26(2, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (140, 10, 0, 0, 7303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Devo dire che i tuoi compagni non sembrano [cdb]troppo interessati a fare luce sulla reale natura [cdb]dei tuoi poteri...
38
TalkEvent (140, 11, 2403, 0, 7304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma tu? Hai forse dimenticato anche tu Tomas [cdb]e le vicende accadute tre anni fa al monastero?
39
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
41
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 7305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 13, 2400, 0, 7306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
46
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 7307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 15, 0, 0, 7308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 7309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tomas e Myson avevano poteri molto simili, [cdb]e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 7310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tomas e Myson avevano poteri molto simili, [cdb]e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 7311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 19, 0, 0, 7312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
67
UnkEvent 16(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 159(70, 37, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
MovePersonToPlaceEvent (110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
EnterSceneEvent (0, 4, 19, 52, 112, 24, 23, 22, 21, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
73
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 15(123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (4, 20, 2403, 0, 7313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci siamo tutti? C'è una questione che desidero [cdb]discutere con voi.
86
TalkEvent (19, 21, 0, 3, 7314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fhirdiad è ormai a un tiro di freccia. Cosa mai dovremmo discutere, di grazia?
87
UnkEvent 26(5, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (52, 22, 2401, 3, 7315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non avrete intenzione di annullare l'attacco, vero?
93
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (4, 23, 2411, 3, 7316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, certo che no. Si tratta di una faccenda sulla quale [cdb]sto riflettendo ormai da tempo.
96
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ipotizziamo di vincere la prossima battaglia. Dopo aver costretto le forze del Regno alla resa, [cdb]cosa ne sarà del Fódlan?
98
TalkEvent (4, 25, 2403, 2, 7318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non abbiamo le forze per tenere soggiogato il Regno, [cdb]tantomeno l'interesse a governarlo.
100
TalkEvent (112, 26, NULL, 0, 7319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Presumo che tenteremmo di dare vita a un governo [cdb]di coalizione insieme all'Impero, per poi tentare [cdb]di negoziare sui singoli territori.
101
TalkEvent (112, 27, 2400, 0, 7320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, vista la differenza di forze tra noi e l'Impero, [cdb]è probabile che la maggior parte del Regno finirebbe [cdb]sotto il loro controllo.
102
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 28, 2400, 2, 7321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto. E a quel punto, cosa farebbe Edelgard? Punterebbe a rendere il Leicester una provincia [cdb]dell'Impero.
106
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (4, 29, 2403, 2, 7322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'Impero ci annette, e il Fódlan torna a essere [cdb]una grande famiglia felice. Dubito che sarebbero [cdb]in molti a strapparsi i capelli.
111
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (24, 30, 2405, 3, 7323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa pensate di fare in proposito?
114
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 31, 0, 0, 7324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Andremo alla radice del conflitto, mettendo fine [cdb]alla guerra a modo nostro.
117
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (19, 32, 0, 0, 7325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Presumo che la metaforica radice di cui parlate [cdb]sia la Chiesa Centrale, dico bene?
121
TalkEvent (4, 33, 2400, 0, 7326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Indovinato. È quella la vera e unica ragione per [cdb]cui ci siamo alleati con l'Impero, non è così?
122
TalkEvent (4, 34, 2403, 0, 7327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La Chiesa brandisce la sua autorità come una sorta [cdb]di maglio. Il punto è che non hanno mai avuto titolo [cdb]per farlo. Vanno fermati a ogni costo.
123
TalkEvent (4, 35, NULL, 0, 7328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'intera campagna militare dell'Impero poggia [cdb]su questa premessa.
124
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (4, 36, NULL, 2, 7329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se una volta eliminata la Chiesa dovessero proseguire [cdb]nella loro avanzata, la loro sete di conquista sarebbe [cdb]drammaticamente palese.
128
TalkEvent (112, 37, 0, 3, 7330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma in che modo potremmo distruggere la Chiesa Centrale senza conquistare il Faerghus?
129
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (4, 38, NULL, 2, 7331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ci resta che avanzare dritti verso la capitale. Sarà Dimitri a fornirci la risposta a questo enigma.
132
TalkEvent (140, 39, 0, 0, 7332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Interessante... E quale sarà la sua risposta?
133
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
DialogChoiceEvent (0, 40, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
137
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
138
TalkEvent (110, 42, 2403, 0, 7333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti [cdb]con la Chiesa Centrale.
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (111, 43, 2403, 0, 7334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti [cdb]con la Chiesa Centrale.
141
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (140, 44, 0, 0, 7335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, vedo che non c'è bisogno che ti spieghi nulla.
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
146
TalkEvent (110, 45, 2403, 0, 7336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probabilmente, proporrà che il Regno diventi [cdb]uno stato vassallo della Federazione e che...
147
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (111, 46, 2403, 0, 7337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probabilmente, proporrà che il Regno diventi [cdb]uno stato vassallo della Federazione e che...
149
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (140, 47, 0, 4, 7338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Taci, una buona volta. Sei proprio senza speranza, sai? Non ti ho già spiegato che è impossibile?
154
TalkEvent (140, 48, NULL, 0, 7339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le nostre azioni di fatto lo costringeranno a cessare [cdb]ogni rapporto con la Chiesa.
155
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
156
TalkEvent (110, 49, 2400, 0, 7340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di [cdb]costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
157
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (111, 50, 2400, 0, 7341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di [cdb]costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (4, 51, 2400, 0, 7342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Precisamente.
164
TalkEvent (19, 52, 2401, 0, 7343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma il re di Faerghus ha preso un impegno preciso [cdb]con la Chiesa Centrale dando loro asilo.
165
TalkEvent (19, 53, 2405, 3, 7344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un sovrano non torna sui suoi passi [cdb]con tanta leggerezza.
167
TalkEvent (4, 54, NULL, 0, 7345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ho dubbi al riguardo. Ma se dovesse rifiutare, [cdb]la guerra continuerebbe a infuriare inutilmente.
168
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(500, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (4, 55, NULL, 2, 7346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le terre del Regno verrebbero devastate, le sue genti [cdb]ferite o uccise. Conosco Dimitri, e so che non è ciò [cdb]che desidera. E neanch'io.
173
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (23, 56, 2450, 0, 7347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Porre fine a questa guerra con il minor numero [cdb]possibile di sacrifici dovrebbe essere l'obiettivo [cdb]di tutte le fazioni in lotta.
179
UnkEvent 162(8, 22, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
TalkEvent (22, 57, 2403, 0, 7348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, e una volta soppesate le varie opzioni in cerca di [cdb]quella che comporti il minor spargimento di sangue, [cdb]la risposta è chiara.
183
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (21, 58, 2400, 0, 7349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Capisco. Ora sono persuaso anch'io che la cosa [cdb]migliore sarebbe tentare di convincerlo.
185
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (112, 59, 2405, 3, 7350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Credete sul serio che si piegherebbe a un atto tanto [cdb]disonorevole, considerata la tradizione cavalleresca [cdb]del Faerghus?
190
UnkEvent 102(19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 102(112, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (24, 60, 2401, 0, 7351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non saprei. Ma finché non avremo conquistato [cdb]una posizione di vantaggio nella trattativa, [cdb]il resto sarà irrilevante.
193
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (4, 61, NULL, 0, 7352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda ha ragione. Ne riparleremo dopo la prossima [cdb]battaglia, sperando di riuscire a sconfiggere l'esercito [cdb]di Dimitri.
198
UnkEvent 59(500, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (4, 62, 2402, 2, 7353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come sempre, conto su di voi per riuscire [cdb]nell'impresa.
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Cosa c'è, Arval?
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Cosa c'è, Arval?
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Uhm... Magari l'avrai rimosso, ormai, ma prova a tornare con la memoria alla battaglia dell'Ailell.
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
In mezzo a quel pandemonio c'era un uomo chiamato Myson, intento ad assistere Fleche. Ti ricordi di lui?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, ora che mi ci fai pensare.
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Sì, ora che mi ci fai pensare.
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IfEvent (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith che l'avevo completamente dimenticato.
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TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eravamo tutti così addolorati per la morte di Judith che l'avevo completamente dimenticato.
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ElseEvent (index: 27)
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IfEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
ElseEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tra i festeggiamenti seguiti all'arrivo della compagnia di Jeralt, mi era completamente passato di mente.
EndIfEvent (index: 32)
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EndIfEvent (index: 33)
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UnkEvent (26) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Devo dire che i tuoi compagni non sembrano troppo interessati a fare luce sulla reale natura dei tuoi poteri...
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ma tu? Hai forse dimenticato anche tu Tomas e le vicende accadute tre anni fa al monastero?
UnkEvent (30) (index: 39)
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TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
ElseEvent (index: 42)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh... Già, devo ammettere che hai ragione.
EndIfEvent (index: 44)
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IfEvent (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
ElseEvent (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma credo di aver capito dove vuoi andare a parare.
EndIfEvent (index: 49)
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IfEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tomas e Myson avevano poteri molto simili, e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
ElseEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tomas e Myson avevano poteri molto simili, e con ogni probabilità erano in combutta tra loro.
EndIfEvent (index: 54)
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PanCameraEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ciò vuol dire che io... Che i tuoi poteri...
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (6) (index: 65)
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UnkEvent (16) (index: 67)
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UnkEvent (159) (index: 68)
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UnkEvent (64) (index: 73)
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UnkEvent (7) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ci siamo tutti? C'è una questione che desidero discutere con voi.
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Fhirdiad è ormai a un tiro di freccia. Cosa mai dovremmo discutere, di grazia?
UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (43) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Nader volume_up
Non avrete intenzione di annullare l'attacco, vero?
UnkEvent (26) (index: 93)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
No, certo che no. Si tratta di una faccenda sulla quale sto riflettendo ormai da tempo.
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 24 NULL 2 7317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ipotizziamo di vincere la prossima battaglia. Dopo aver costretto le forze del Regno alla resa, cosa ne sarà del Fódlan?
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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4 25 2403 2 7318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non abbiamo le forze per tenere soggiogato il Regno, tantomeno l'interesse a governarlo.
PanCameraEvent (index: 99)
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7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Presumo che tenteremmo di dare vita a un governo di coalizione insieme all'Impero, per poi tentare di negoziare sui singoli territori.
TalkEvent (index: 101)
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112 27 2400 0 7320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Certo, vista la differenza di forze tra noi e l'Impero, è probabile che la maggior parte del Regno finirebbe sotto il loro controllo.
UnkEvent (164) (index: 102)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Esatto. E a quel punto, cosa farebbe Edelgard? Punterebbe a rendere il Leicester una provincia dell'Impero.
UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
L'Impero ci annette, e il Fódlan torna a essere una grande famiglia felice. Dubito che sarebbero in molti a strapparsi i capelli.
UnkEvent (162) (index: 111)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Cosa pensate di fare in proposito?
UnkEvent (164) (index: 114)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Andremo alla radice del conflitto, mettendo fine alla guerra a modo nostro.
UnkEvent (26) (index: 117)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Presumo che la metaforica radice di cui parlate sia la Chiesa Centrale, dico bene?
PanCameraEvent (index: 120)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Indovinato. È quella la vera e unica ragione per cui ci siamo alleati con l'Impero, non è così?
TalkEvent (index: 122)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
La Chiesa brandisce la sua autorità come una sorta di maglio. Il punto è che non hanno mai avuto titolo per farlo. Vanno fermati a ogni costo.
TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
L'intera campagna militare dell'Impero poggia su questa premessa.
UnkEvent (164) (index: 124)
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PanCameraEvent (index: 125)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Se una volta eliminata la Chiesa dovessero proseguire nella loro avanzata, la loro sete di conquista sarebbe drammaticamente palese.
TalkEvent (index: 128)
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112 37 0 3 7330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Ma in che modo potremmo distruggere la Chiesa Centrale senza conquistare il Faerghus?
UnkEvent (164) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non ci resta che avanzare dritti verso la capitale. Sarà Dimitri a fornirci la risposta a questo enigma.
PanCameraEvent (index: 131)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Interessante... E quale sarà la sua risposta?
UnkEvent (123) (index: 133)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa Centrale.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi l'idea sarebbe costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa Centrale.
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ah, vedo che non c'è bisogno che ti spieghi nulla.
ElseEvent (index: 143)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Probabilmente, proporrà che il Regno diventi uno stato vassallo della Federazione e che...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Probabilmente, proporrà che il Regno diventi uno stato vassallo della Federazione e che...
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UnkEvent (59) (index: 151)
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UnkEvent (59) (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Taci, una buona volta. Sei proprio senza speranza, sai? Non ti ho già spiegato che è impossibile?
TalkEvent (index: 154)
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140 48 NULL 0 7339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Le nostre azioni di fatto lo costringeranno a cessare ogni rapporto con la Chiesa.
IfEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
ElseEvent (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm... Intendevo dire che... troveremo il modo di costringerlo a tagliare i ponti con la Chiesa, vero?
EndIfEvent (index: 159)
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UnkEvent (162) (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Precisamente.
PanCameraEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ma il re di Faerghus ha preso un impegno preciso con la Chiesa Centrale dando loro asilo.
TalkEvent (index: 165)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Un sovrano non torna sui suoi passi con tanta leggerezza.
TalkEvent (index: 167)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non ho dubbi al riguardo. Ma se dovesse rifiutare, la guerra continuerebbe a infuriare inutilmente.
UnkEvent (26) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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LookEvent (index: 171)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Le terre del Regno verrebbero devastate, le sue genti ferite o uccise. Conosco Dimitri, e so che non è ciò che desidera. E neanch'io.
UnkEvent (26) (index: 173)
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5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 174)
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UnkEvent (59) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (43) (index: 177)
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24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 178)
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23 56 2450 0 7347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Marianne volume_up
Porre fine a questa guerra con il minor numero possibile di sacrifici dovrebbe essere l'obiettivo di tutte le fazioni in lotta.
UnkEvent (162) (index: 179)
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8 22 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 180)
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TalkEvent (index: 182)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Già, e una volta soppesate le varie opzioni in cerca di quella che comporti il minor spargimento di sangue, la risposta è chiara.
UnkEvent (26) (index: 183)
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16 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 184)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Capisco. Ora sono persuaso anch'io che la cosa migliore sarebbe tentare di convincerlo.
UnkEvent (162) (index: 185)
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Credete sul serio che si piegherebbe a un atto tanto disonorevole, considerata la tradizione cavalleresca del Faerghus?
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Non saprei. Ma finché non avremo conquistato una posizione di vantaggio nella trattativa, il resto sarà irrilevante.
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Hilda ha ragione. Ne riparleremo dopo la prossima battaglia, sperando di riuscire a sconfiggere l'esercito di Dimitri.
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Come sempre, conto su di voi per riuscire nell'impresa.