1. ……本当なんですか、カトリーヌさん。 本当に、あなたが義兄さんを……。
  2. ああ、そうだ。……これから斥候に 出るって奴にする話じゃなかったかな。
  3. ……いえ。僕が、尋ねた話ですから。
  4. アタシは、自分の信じるもののために アイツを死なせることを選んだんだ。
  5. どうしても許せないなら、向かってこい。 アンタを受け止めてやる覚悟ならある。
  6. ……きっと、僕にはあなたを 責める資格なんてないんだと思います。
  7. 信じるもののために大事な人を裏切って、 死に追いやったのは……僕も同じですから。
  8. そうか。だったらアタシは何も言わん。 ……行くんだ。任務に私情は挟むなよ。
  9. ……わかっています。
  10. 遅かったな、[HERO_MF]。 ……今、都合のつく奴は、これで全部か。
  11. 悪い知らせだ。帝国が兵を動かしたらしい。 先行したアッシュの部隊が包囲されてる。
  12. 帝国軍が? 参ったな……。 俺たちの動きが漏れてたってことか。
  13. 帝国軍が? 参ったわね……。 私たちの動きが漏れてたってこと?
  14. たぶんな。アッシュがドジを踏んだか、 あるいは間者でも潜んでたんだろう。
  15. だが、偵察部隊を潰すだけにしては ちょっと敵の数が多い気もするんだよな。
  16. それで話してたんだ。本隊を牽制する他にも 狙いがあるんじゃないかってな。
  17. 狙いはカトリーヌだと推測する
  18. 狙いはアッシュだと推測する
  19. 狙いは本隊だと推測する
  20. 敵の狙いは、カトリーヌじゃないのか? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
  21. 敵の狙いは、カトリーヌじゃないの? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
  22. おいおい。アッシュを襲ったところで、 アタシが動く保証はないだろうが。
  23. はは、結果論ってやつだな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
  24. 敵の狙いは、アッシュじゃないのか? あいつを襲う理由はわからないが……
  25. 敵の狙いは、アッシュじゃないの? 彼を襲う理由はわからないけど……
  26. 今の状況からは、 そうとしか考えられないだろ。
  27. 今の状況からは、 そうとしか考えられないわよね。
  28. ああ。そういうこった。
  29. まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりか?
  30. まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりなの?
  31. 数が多いのは偵察部隊を潰すだけにしては、 だ。本隊とやりあえる程じゃない。
  32. 奇襲にしてはお粗末すぎるしな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
  33. 敵部隊の中には、ガスパール家の旗を 掲げている連中の姿もあったらしい。
  34. ガスパール家について尋ねる
  35. アッシュを心配する
  36. ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったよな。
  37. ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったわよね。
  38. ああ。今は当主のロナートが死んで 事実上、取り潰されたような状態だがな。
  39. ガスパール家の残党の中に、アッシュを 恨んでる連中がいても不思議じゃない。
  40. アッシュが心配だな。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なんだし……。
  41. アッシュが心配ね。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なわけだし……。
  42. そうだな。あいつを恨んでる奴も、 きっと少なからずいるだろう。
  43. 清廉潔白で高潔な騎士様も、別の立場から 見れば憎むべき大悪党ってことさ。
  44. ユーリス……。
  45. ユーリス……。
  46. 敵の陣容についての詳細は不明だが、 恐らく名のある将はいないだろう。
  47. 作戦は単純、俺たち3人でアッシュを 回収し、迅速に戦場を離れる。それだけだ。
  48. アタシは騎士団の奴らに 用意を整えるよう指示してくる。
  49. アンタらも、出撃の用意を進めてな。 チンタラしてる暇はないぞ。
  50. ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいだろうな……。
  51. ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいわよね……。
  52. 誰かに憎まれる覚悟がないなら、 人殺しの稼業なんてやめちまえって話さ。
  53. 生きてりゃ互いの利害がぶつかることの 一度や二度、あって当然だしよ。
  54. ……ま、アッシュは心配だが、自分から 命を投げ打つような馬鹿はやらないだろ。
  55. 義父を殺してまで貫いた「正義」が、 簡単に揺らいじまうとは思えねえしな。
  56. 信頼してるんだな。
  57. 信頼してるのね。
  58. ははは、俺様は近しい生まれの奴には、 ついつい肩入れしちまう性格なのさ。
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UnkEvent (164) (index: 79)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
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32 15 0 0 22498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 83)
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IfEvent (index: 84)
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IfEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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ElseEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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EndIfEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (164) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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EndIfEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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IfEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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ElseEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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EndIfEvent (index: 103)
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IfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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ElseEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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EndIfEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (164) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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EndIfEvent (index: 126)
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PanCameraEvent (index: 127)
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2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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DialogChoiceEvent (index: 132)
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IfEvent (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
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ElseEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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EndIfEvent (index: 138)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 139)
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110 32 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 141)
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UnkEvent (135) (index: 142)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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ElseEvent (index: 146)
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IfEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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ElseEvent (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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EndIfEvent (index: 151)
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UnkEvent (54) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (31) (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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EndIfEvent (index: 156)
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LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 160)
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UnkEvent (54) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 162)
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UnkEvent (31) (index: 163)
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UnkEvent (27) (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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ElseEvent (index: 166)
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UnkEvent (54) (index: 167)
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UnkEvent (31) (index: 168)
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UnkEvent (31) (index: 169)
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UnkEvent (27) (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 172)
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UnkEvent (162) (index: 220)
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0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
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2
InitPlacesEvent (0, 2, 7, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 14, 32, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(2, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(2, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 400, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (14, 0, NULL, 2, 22483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……本当なんですか、カトリーヌさん。 本当に、あなたが義兄さんを……。
11
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (32, 1, 2400, 3, 22484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうだ。……これから斥候に 出るって奴にする話じゃなかったかな。
14
UnkEvent 66(14, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (14, 2, 0, 3, 22485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いえ。僕が、尋ねた話ですから。
16
TalkEvent (32, 3, 0, 0, 22486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アタシは、自分の信じるもののために アイツを死なせることを選んだんだ。
17
UnkEvent 26(7, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 102(32, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (32, 4, NULL, 0, 22487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうしても許せないなら、向かってこい。 アンタを受け止めてやる覚悟ならある。
23
UnkEvent 26(9, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (14, 5, 2401, 3, 22488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……きっと、僕にはあなたを 責める資格なんてないんだと思います。
26
TalkEvent (14, 6, NULL, 3, 22489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 信じるもののために大事な人を裏切って、 死に追いやったのは……僕も同じですから。
27
UnkEvent 26(4, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (32, 7, 2400, 0, 22490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか。だったらアタシは何も言わん。 ……行くんだ。任務に私情は挟むなよ。
29
UnkEvent 26(9, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (14, 8, 2404, 3, 22491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……わかっています。
32
LeaveSceneEvent (2, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
34
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
LeaveSceneEvent (0, 32, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
36
UnkEvent 159(87, 44, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
MovePersonToPlaceEvent (32, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
EnterSceneEvent (0, 32, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
39
UnkEvent 64(32, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 64(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
53
TalkEvent (100, 9, 0, 2, 22492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 遅かったな、[HERO_MF]。 ……今、都合のつく奴は、これで全部か。
54
UnkEvent 26(10, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (100, 10, NULL, 2, 22493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪い知らせだ。帝国が兵を動かしたらしい。 先行したアッシュの部隊が包囲されてる。
58
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
62
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 11, 0, 4, 22494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 帝国軍が? 参ったな……。 俺たちの動きが漏れてたってことか。
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 12, 0, 4, 22495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 帝国軍が? 参ったわね……。 私たちの動きが漏れてたってこと?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(10, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (100, 13, 2400, 0, 22496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たぶんな。アッシュがドジを踏んだか、 あるいは間者でも潜んでたんだろう。
74
UnkEvent 26(7, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (100, 14, 2401, 0, 22497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、偵察部隊を潰すだけにしては ちょっと敵の数が多い気もするんだよな。
78
UnkEvent 26(10, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (32, 15, 0, 0, 22498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで話してたんだ。本隊を牽制する他にも 狙いがあるんじゃないかってな。
81
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TripleDialogChoiceEvent (0, 16, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
85
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
86
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 22499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 敵の狙いは、カトリーヌじゃないのか? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
87
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 22500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 敵の狙いは、カトリーヌじゃないの? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(10, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(1200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (32, 21, 2401, 0, 22501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おいおい。アッシュを襲ったところで、 アタシが動く保証はないだろうが。
96
TalkEvent (100, 22, 0, 0, 22502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はは、結果論ってやつだな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
100
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 22503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 敵の狙いは、アッシュじゃないのか? あいつを襲う理由はわからないが……
101
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 22504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 敵の狙いは、アッシュじゃないの? 彼を襲う理由はわからないけど……
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
105
TalkEvent (110, 25, 0, 0, 22505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今の状況からは、 そうとしか考えられないだろ。
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (111, 26, 0, 0, 22506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今の状況からは、 そうとしか考えられないわよね。
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 26(10, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(400, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (100, 27, 2400, 2, 22507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ。そういうこった。
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 28, 0, 4, 22508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりか?
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, 0, 4, 22509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりなの?
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(9, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(3, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(800, 55, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (32, 30, 2401, 0, 22510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 数が多いのは偵察部隊を潰すだけにしては、 だ。本隊とやりあえる程じゃない。
125
TalkEvent (100, 31, 0, 2, 22511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 奇襲にしてはお粗末すぎるしな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (100, 32, NULL, 0, 22512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 敵部隊の中には、ガスパール家の旗を 掲げている連中の姿もあったらしい。
131
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (1, 33, 34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 35, 0, 0, 22513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったよな。
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 36, 0, 0, 22514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったわよね。
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 54(110, 32, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (32, 37, 2400, 0, 22515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ。今は当主のロナートが死んで 事実上、取り潰されたような状態だがな。
145
TalkEvent (32, 38, NULL, 0, 22516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ガスパール家の残党の中に、アッシュを 恨んでる連中がいても不思議じゃない。
146
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 39, 0, 3, 22517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アッシュが心配だな。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なんだし……。
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 40, 0, 3, 22518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アッシュが心配ね。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なわけだし……。
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 54(110, 100, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (100, 41, 2400, 0, 22519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだな。あいつを恨んでる奴も、 きっと少なからずいるだろう。
156
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 26(4, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (100, 42, 2403, 0, 22520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 清廉潔白で高潔な騎士様も、別の立場から 見れば憎むべき大悪党ってことさ。
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
161
UnkEvent 54(100, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 31(3, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
TalkEvent (110, 43, 2401, 2, 22521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ユーリス……。
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 54(100, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (111, 44, 2401, 2, 22522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ユーリス……。
172
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 26(4, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (100, 45, 0, 0, 22523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 敵の陣容についての詳細は不明だが、 恐らく名のある将はいないだろう。
175
TalkEvent (100, 46, NULL, 0, 22524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 作戦は単純、俺たち3人でアッシュを 回収し、迅速に戦場を離れる。それだけだ。
176
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (32, 47, 0, 0, 22525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アタシは騎士団の奴らに 用意を整えるよう指示してくる。
182
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 59(100, 50, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (32, 48, NULL, 0, 22526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アンタらも、出撃の用意を進めてな。 チンタラしてる暇はないぞ。
186
LeaveSceneEvent (3, 32, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
188
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 59(100, 20, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 43(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
195
TalkEvent (110, 49, 0, 3, 22527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいだろうな……。
196
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (111, 50, 0, 3, 22528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいわよね……。
198
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199
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 27(1, 800, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
TalkEvent (100, 51, 0, 0, 22529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 誰かに憎まれる覚悟がないなら、 人殺しの稼業なんてやめちまえって話さ。
205
TalkEvent (100, 52, NULL, 0, 22530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生きてりゃ互いの利害がぶつかることの 一度や二度、あって当然だしよ。
206
UnkEvent 54(100, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (100, 53, 2403, 0, 22531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ま、アッシュは心配だが、自分から 命を投げ打つような馬鹿はやらないだろ。
209
UnkEvent 59(100, 4294967290, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
TalkEvent (100, 54, NULL, 0, 22532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 義父を殺してまで貫いた「正義」が、 簡単に揺らいじまうとは思えねえしな。
212
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 10, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
216
TalkEvent (110, 55, 0, 0, 22533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼してるんだな。
217
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
TalkEvent (111, 56, 0, 0, 22534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼してるのね。
219
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UnkEvent 162(9, 110, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
TalkEvent (100, 57, 2409, 1, 22535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははは、俺様は近しい生まれの奴には、 ついつい肩入れしちまう性格なのさ。
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link アッシュ volume_up
……本当なんですか、カトリーヌさん。 本当に、あなたが義兄さんを……。
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link カトリーヌ volume_up
ああ、そうだ。……これから斥候に 出るって奴にする話じゃなかったかな。
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link アッシュ volume_up
……いえ。僕が、尋ねた話ですから。
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link カトリーヌ volume_up
アタシは、自分の信じるもののために アイツを死なせることを選んだんだ。
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link カトリーヌ volume_up
どうしても許せないなら、向かってこい。 アンタを受け止めてやる覚悟ならある。
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link アッシュ volume_up
……きっと、僕にはあなたを 責める資格なんてないんだと思います。
TalkEvent (index: 26)
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link アッシュ volume_up
信じるもののために大事な人を裏切って、 死に追いやったのは……僕も同じですから。
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link カトリーヌ volume_up
そうか。だったらアタシは何も言わん。 ……行くんだ。任務に私情は挟むなよ。
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link アッシュ volume_up
……わかっています。
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link ユーリス volume_up
遅かったな、[HERO_MF]。 ……今、都合のつく奴は、これで全部か。
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link ユーリス volume_up
悪い知らせだ。帝国が兵を動かしたらしい。 先行したアッシュの部隊が包囲されてる。
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link シェズ volume_up
帝国軍が? 参ったな……。 俺たちの動きが漏れてたってことか。
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link シェズ volume_up
帝国軍が? 参ったわね……。 私たちの動きが漏れてたってこと?
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link ユーリス volume_up
たぶんな。アッシュがドジを踏んだか、 あるいは間者でも潜んでたんだろう。
UnkEvent (26) (index: 74)
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link ユーリス volume_up
だが、偵察部隊を潰すだけにしては ちょっと敵の数が多い気もするんだよな。
UnkEvent (26) (index: 78)
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TalkEvent (index: 80)
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link カトリーヌ volume_up
それで話してたんだ。本隊を牽制する他にも 狙いがあるんじゃないかってな。
UnkEvent (123) (index: 81)
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IfEvent (index: 84)
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IfEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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link シェズ volume_up
敵の狙いは、カトリーヌじゃないのか? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
ElseEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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111 20 0 0 22500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
敵の狙いは、カトリーヌじゃないの? 上手くやれば“雷霆”を仕留められる。
EndIfEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (164) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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32 21 2401 0 22501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カトリーヌ volume_up
おいおい。アッシュを襲ったところで、 アタシが動く保証はないだろうが。
TalkEvent (index: 96)
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100 22 0 0 22502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
はは、結果論ってやつだな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
EndIfEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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IfEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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110 23 0 0 22503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
敵の狙いは、アッシュじゃないのか? あいつを襲う理由はわからないが……
ElseEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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link シェズ volume_up
敵の狙いは、アッシュじゃないの? 彼を襲う理由はわからないけど……
EndIfEvent (index: 103)
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IfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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link シェズ volume_up
今の状況からは、 そうとしか考えられないだろ。
ElseEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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111 26 0 0 22506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
今の状況からは、 そうとしか考えられないわよね。
EndIfEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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link ユーリス volume_up
ああ。そういうこった。
EndIfEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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link シェズ volume_up
まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりか?
ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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link シェズ volume_up
まさか、アッシュを倒して、 そのまま本隊に襲撃をかけるつもりなの?
EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (164) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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32 30 2401 0 22510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カトリーヌ volume_up
数が多いのは偵察部隊を潰すだけにしては、 だ。本隊とやりあえる程じゃない。
TalkEvent (index: 125)
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100 31 0 2 22511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
奇襲にしてはお粗末すぎるしな。 敵の狙いは……おそらく、アッシュだ。
EndIfEvent (index: 126)
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PanCameraEvent (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link ユーリス volume_up
敵部隊の中には、ガスパール家の旗を 掲げている連中の姿もあったらしい。
UnkEvent (26) (index: 131)
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IfEvent (index: 134)
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link シェズ volume_up
ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったよな。
ElseEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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link シェズ volume_up
ガスパール家は確か、アッシュの実家…… ロナートの家だったわよね。
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 139)
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UnkEvent (59) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 141)
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UnkEvent (135) (index: 142)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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link カトリーヌ volume_up
ああ。今は当主のロナートが死んで 事実上、取り潰されたような状態だがな。
TalkEvent (index: 145)
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32 38 NULL 0 22516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カトリーヌ volume_up
ガスパール家の残党の中に、アッシュを 恨んでる連中がいても不思議じゃない。
ElseEvent (index: 146)
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IfEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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link シェズ volume_up
アッシュが心配だな。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なんだし……。
ElseEvent (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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link シェズ volume_up
アッシュが心配ね。ガスパール家の 残党からすれば、裏切り者なわけだし……。
EndIfEvent (index: 151)
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UnkEvent (54) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (31) (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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link ユーリス volume_up
そうだな。あいつを恨んでる奴も、 きっと少なからずいるだろう。
EndIfEvent (index: 156)
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LookAtPersonEvent (index: 157)
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TalkEvent (index: 159)
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link ユーリス volume_up
清廉潔白で高潔な騎士様も、別の立場から 見れば憎むべき大悪党ってことさ。
IfEvent (index: 160)
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UnkEvent (54) (index: 161)
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UnkEvent (27) (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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link シェズ volume_up
ユーリス……。
ElseEvent (index: 166)
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UnkEvent (54) (index: 167)
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UnkEvent (31) (index: 169)
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3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 2401 2 22522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ユーリス……。
EndIfEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
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4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 45 0 0 22523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
敵の陣容についての詳細は不明だが、 恐らく名のある将はいないだろう。
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 46 NULL 0 22524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
作戦は単純、俺たち3人でアッシュを 回収し、迅速に戦場を離れる。それだけだ。
UnkEvent (135) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 177)
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110 32 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 178)
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100 32 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
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32 47 0 0 22525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カトリーヌ volume_up
アタシは騎士団の奴らに 用意を整えるよう指示してくる。
RotateEvent (index: 180)
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32 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 181)
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6 32 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 182)
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2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 183)
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UnkEvent (31) (index: 184)
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3 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
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32 48 NULL 0 22526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カトリーヌ volume_up
アンタらも、出撃の用意を進めてな。 チンタラしてる暇はないぞ。
UnkEvent (26) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 191)
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32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 192)
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110 100 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 193)
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100 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 194)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 49 0 3 22527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいだろうな……。
ElseEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 50 0 3 22528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ガスパール家の残党、か。 アッシュは戦いにくいわよね……。
EndIfEvent (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 199)
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UnkEvent (27) (index: 200)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 201)
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UnkEvent (27) (index: 202)
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1 800 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 203)
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110 100 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 204)
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100 51 0 0 22529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
誰かに憎まれる覚悟がないなら、 人殺しの稼業なんてやめちまえって話さ。
TalkEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 52 NULL 0 22530 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
生きてりゃ互いの利害がぶつかることの 一度や二度、あって当然だしよ。
UnkEvent (54) (index: 206)
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100 110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 207)
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100 53 2403 0 22531 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
……ま、アッシュは心配だが、自分から 命を投げ打つような馬鹿はやらないだろ。
PanCameraEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 209)
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100 4294967290 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 210)
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1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 54 NULL 0 22532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
義父を殺してまで貫いた「正義」が、 簡単に揺らいじまうとは思えねえしな。
UnkEvent (26) (index: 212)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 213)
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UnkEvent (59) (index: 214)
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IfEvent (index: 215)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 216)
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110 55 0 0 22533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
信頼してるんだな。
ElseEvent (index: 217)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 218)
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111 56 0 0 22534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
信頼してるのね。
EndIfEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 220)
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9 110 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 221)
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TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 57 2409 1 22535 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ユーリス volume_up
ははは、俺様は近しい生まれの奴には、 ついつい肩入れしちまう性格なのさ。