1. 在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭。
  2. 在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭呢。
  3. 話是沒錯,但現在的狀況 正好也順你的意吧?
  4. 順我的意?
  5. 順我的意?
  6. 一旦發生戰爭,有實力的傭兵團 即使不情願,也會受到重用。
  7. 而你握有 能與那些人正面交鋒的兵馬。
  8. 點頭。
  9. 告誡。
  10. 原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯。
  11. 原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯呢。
  12. 兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴。
  13. 兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴才對。
  14. 不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說。
  15. 不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說呢。
  16. 這可是難得能「回敬」他們的好機會, 好好奮鬥吧。
  17. 喂…… 別只叫我奮鬥,好歹也祝我勝利吧。
  18. 等等。 別只叫我奮鬥,不能祝我勝利嗎?
  19. 啊哈哈,當然會祝福你啦。 畢竟你是我的「命運共同體」嘛。
  20. 也就是說…… 科爾娜莉亞應該還藏身在西部吧?
  21. 想必是馬提烏斯子爵或基迪翁子爵 協助她躲藏吧?
  22. 話雖如此,也不能接二連三地 消滅可疑的諸侯們啊。
  23. 沒錯……這不是那麼輕易就能解決的。 但是這兩年來應該湊齊棋子了。
  24. 杜篤,先聯絡普萊德利家。 得派兵去牽制住敵人才行。
  25. 是……遵命。
  26. 我們這邊有馬提烏斯子爵的兒子在, 而基迪翁子爵的女兒是賈拉提雅的騎士……
  27. 依目前的情況,能分出來處理內亂的兵力 實在有限……得不擇手段。
  28. 所有責任由我來扛。現在就算犧牲 百位敵人子嗣,也要守護千位夥伴的性命。
  29. 謹遵吩咐。 陛下……可不要太過操心了。
  30. 就連高貴的騎士之王…… 也變得如此心狠手辣了啊。
  31. 是菲力克斯啊…… 你有什麼事?
  32. 沒事。 我只是想來嘲笑你那張疲累的臉而已。
  33. 心想要你扮演冷酷無情的王, 根本是強人所難罷了。
  34. 別再繼續計策謀略、權衡利弊了, 這些行為不像你……
  35. 菲力克斯。 你也該停止高估我了吧。
  36. 我不論從前還是現在,始終如一。 仍然如你所知,是渾身鮮血的復仇惡鬼。
  37. ………………
  38. 我要給予所有罪人應得的報應, 才能一掃所有死者的怨恨。
  39. 該揭發就揭發,該撲殺就撲殺…… 不必心懷慈悲。
  40. 若能藉此維護我國人民的安危, 那更沒有必要猶豫。
  41. 嘖……你這傢伙…… 才想說你最近變得比較像樣了。
  42. 我用這雙手殺了伯父。 以王、以將領的身分,殺死了許多人。
  43. 許多我珍惜的人……都在眼前死去。 我得為他們的死負責。
  44. 菲力克斯,放心吧。 我可沒有要讓你們陪著我一起贖罪。
  45. 哼……跟山豬說什麼都沒有用啊。
  46. 對了,今天城外好像挺熱鬧的?
  47. 是啊。 今天蕾雅大人和教團人士來探訪王都了。
  48. 你回去的時候也去城外繞繞吧。 眾人的笑容……是非常美好的。
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
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2 600 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 85)
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30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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3 22 2406 0 3995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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LookEvent (index: 90)
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SetAnimationEvent (index: 91)
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LookAtPersonEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 95)
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3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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SetAnimationEvent (index: 97)
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RotateEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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3 26 2458 2 3999 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 2459 2 4000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
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15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 114)
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30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 30 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetFaceOrientationEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 119)
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13 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 29 NULL 2 4002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (43) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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SetAnimationEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 133)
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3 13 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 134)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 4003 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 31 0 0 4004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 2 4006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 45 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 2401 2 4007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 NULL 2 4008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 36 0 2 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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3 37 0 2 4009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 2 4010 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 40 2411 2 4012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 41 0 0 4013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 42 NULL 0 4014 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 NULL 0 4015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 44 NULL 3 4016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 45 2455 0 4017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 46 2400 0 4018 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 47 2403 1 4019 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (98, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 13, 12, 30, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (9, 2, 1, 8, 6, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
7
TalkEvent (110, 0, 0, 3, 1552, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭。
8
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (111, 1, 0, 3, 1553, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭呢。
10
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (140, 2, NULL, 0, 3991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 話是沒錯,但現在的狀況 正好也順你的意吧?
12
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
13
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 1556, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 順我的意?
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 1557, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 順我的意?
16
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(300, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 5, NULL, 0, 1558, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一旦發生戰爭,有實力的傭兵團 即使不情願,也會受到重用。
20
TalkEvent (140, 6, NULL, 0, 1559, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而你握有 能與那些人正面交鋒的兵馬。
21
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
27
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
28
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 1560, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯。
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 1561, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯呢。
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 11, 2401, 3, 1562, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴。
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 12, 2401, 3, 1563, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴才對。
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
39
TalkEvent (110, 13, 2400, 0, 1564, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說。
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (111, 14, 2400, 0, 1565, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說呢。
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (140, 15, 0, 1, 1566, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這可是難得能「回敬」他們的好機會, 好好奮鬥吧。
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 16, 2401, 3, 1567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 喂…… 別只叫我奮鬥,好歹也祝我勝利吧。
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 17, 2401, 3, 1568, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 等等。 別只叫我奮鬥,不能祝我勝利嗎?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (140, 18, 0, 1, 1569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 啊哈哈,當然會祝福你啦。 畢竟你是我的「命運共同體」嘛。
58
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
LeaveSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
60
UnkEvent 159(97, 51, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
EnterSceneEvent (0, 3, 30, 12, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
64
UnkEvent 64(50, 4294967146, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 64(12, 10, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 64(30, 4294967286, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(4, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 66(3, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 19, 2405, 0, 3992, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也就是說…… 科爾娜莉亞應該還藏身在西部吧?
74
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 54(3, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 43(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (50, 20, 2403, 0, 3993, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 想必是馬提烏斯子爵或基迪翁子爵 協助她躲藏吧?
81
TalkEvent (50, 21, NULL, 0, 3994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 話雖如此,也不能接二連三地 消滅可疑的諸侯們啊。
82
UnkEvent 54(50, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(2, 600, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 43(30, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (3, 22, 2406, 0, 3995, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 沒錯……這不是那麼輕易就能解決的。 但是這兩年來應該湊齊棋子了。
87
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (3, 23, 2407, 0, 3996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 杜篤,先聯絡普萊德利家。 得派兵去牽制住敵人才行。
94
TalkEvent (12, 24, 2404, 0, 3997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是……遵命。
96
TalkEvent (3, 25, 0, 0, 3998, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們這邊有馬提烏斯子爵的兒子在, 而基迪翁子爵的女兒是賈拉提雅的騎士……
99
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 26, 2458, 2, 3999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 依目前的情況,能分出來處理內亂的兵力 實在有限……得不擇手段。
103
TalkEvent (3, 27, 2459, 2, 4000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所有責任由我來扛。現在就算犧牲 百位敵人子嗣,也要守護千位夥伴的性命。
104
UnkEvent 26(5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 166(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (50, 28, 2400, 2, 4001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 謹遵吩咐。 陛下……可不要太過操心了。
109
LeaveSceneEvent (2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
111
UnkEvent 59(100, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(30, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
LeaveSceneEvent (1, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
117
LeaveSceneEvent (1, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
119
UnkEvent 166(13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (13, 29, NULL, 2, 4002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就連高貴的騎士之王…… 也變得如此心狠手辣了啊。
124
UnkEvent 43(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 43(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
EnterSceneEvent (3, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
128
UnkEvent 64(13, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 54(13, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(300, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(300, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (3, 30, 0, 0, 4003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是菲力克斯啊…… 你有什麼事?
137
TalkEvent (13, 31, 0, 0, 4004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 沒事。 我只是想來嘲笑你那張疲累的臉而已。
138
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (13, 32, 2403, 2, 4005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心想要你扮演冷酷無情的王, 根本是強人所難罷了。
143
TalkEvent (13, 33, NULL, 2, 4006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 別再繼續計策謀略、權衡利弊了, 這些行為不像你……
144
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 45, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 31(1, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (3, 34, 2401, 2, 4007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 菲力克斯。 你也該停止高估我了吧。
148
TalkEvent (3, 35, NULL, 2, 4008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我不論從前還是現在,始終如一。 仍然如你所知,是渾身鮮血的復仇惡鬼。
149
TalkEvent (13, 36, 0, 2, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
150
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 31(2, 600, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (3, 37, 0, 2, 4009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我要給予所有罪人應得的報應, 才能一掃所有死者的怨恨。
153
TalkEvent (3, 38, NULL, 2, 4010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 該揭發就揭發,該撲殺就撲殺…… 不必心懷慈悲。
154
TalkEvent (3, 39, NULL, 0, 4011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 若能藉此維護我國人民的安危, 那更沒有必要猶豫。
155
UnkEvent 54(3, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (13, 40, 2411, 2, 4012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嘖……你這傢伙…… 才想說你最近變得比較像樣了。
160
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162
TalkEvent (3, 41, 0, 0, 4013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我用這雙手殺了伯父。 以王、以將領的身分,殺死了許多人。
164
TalkEvent (3, 42, NULL, 0, 4014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 許多我珍惜的人……都在眼前死去。 我得為他們的死負責。
166
TalkEvent (3, 43, NULL, 0, 4015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 菲力克斯,放心吧。 我可沒有要讓你們陪著我一起贖罪。
167
UnkEvent 64(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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169
TalkEvent (13, 44, NULL, 3, 4016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哼……跟山豬說什麼都沒有用啊。
170
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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173
TalkEvent (13, 45, 2455, 0, 4017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對了,今天城外好像挺熱鬧的?
174
TalkEvent (3, 46, 2400, 0, 4018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊。 今天蕾雅大人和教團人士來探訪王都了。
175
UnkEvent 54(13, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (3, 47, 2403, 1, 4019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你回去的時候也去城外繞繞吧。 眾人的笑容……是非常美好的。
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link 謝茲 volume_up
在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭。
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link 謝茲 volume_up
在兩年前,根本無法想像 會發生這樣的戰爭呢。
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link 拉魯瓦 volume_up
話是沒錯,但現在的狀況 正好也順你的意吧?
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link 謝茲 volume_up
順我的意?
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link 謝茲 volume_up
順我的意?
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link 拉魯瓦 volume_up
一旦發生戰爭,有實力的傭兵團 即使不情願,也會受到重用。
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link 拉魯瓦 volume_up
而你握有 能與那些人正面交鋒的兵馬。
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link 謝茲 volume_up
原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯。
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link 謝茲 volume_up
原來,你是指傑拉爾特傭兵團對吧? 確實沒錯呢。
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link 謝茲 volume_up
兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴。
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link 謝茲 volume_up
兵馬? 怎麼能這麼說啊? 他們信任我的傭兵經驗,是我的夥伴才對。
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link 謝茲 volume_up
不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說。
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link 謝茲 volume_up
不過對於傑拉爾特傭兵團, 確實如你所說呢。
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link 拉魯瓦 volume_up
這可是難得能「回敬」他們的好機會, 好好奮鬥吧。
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link 謝茲 volume_up
喂…… 別只叫我奮鬥,好歹也祝我勝利吧。
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link 謝茲 volume_up
等等。 別只叫我奮鬥,不能祝我勝利嗎?
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link 拉魯瓦 volume_up
啊哈哈,當然會祝福你啦。 畢竟你是我的「命運共同體」嘛。
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link 帝彌托利 volume_up
也就是說…… 科爾娜莉亞應該還藏身在西部吧?
UnkEvent (66) (index: 74)
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link 羅德利古 volume_up
想必是馬提烏斯子爵或基迪翁子爵 協助她躲藏吧?
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link 羅德利古 volume_up
話雖如此,也不能接二連三地 消滅可疑的諸侯們啊。
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link 帝彌托利 volume_up
沒錯……這不是那麼輕易就能解決的。 但是這兩年來應該湊齊棋子了。
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link 帝彌托利 volume_up
杜篤,先聯絡普萊德利家。 得派兵去牽制住敵人才行。
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link 杜篤 volume_up
是……遵命。
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link 帝彌托利 volume_up
我們這邊有馬提烏斯子爵的兒子在, 而基迪翁子爵的女兒是賈拉提雅的騎士……
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link 帝彌托利 volume_up
依目前的情況,能分出來處理內亂的兵力 實在有限……得不擇手段。
TalkEvent (index: 103)
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link 帝彌托利 volume_up
所有責任由我來扛。現在就算犧牲 百位敵人子嗣,也要守護千位夥伴的性命。
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link 羅德利古 volume_up
謹遵吩咐。 陛下……可不要太過操心了。
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link 菲力克斯 volume_up
就連高貴的騎士之王…… 也變得如此心狠手辣了啊。
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link 帝彌托利 volume_up
是菲力克斯啊…… 你有什麼事?
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link 菲力克斯 volume_up
沒事。 我只是想來嘲笑你那張疲累的臉而已。
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link 菲力克斯 volume_up
心想要你扮演冷酷無情的王, 根本是強人所難罷了。
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link 菲力克斯 volume_up
別再繼續計策謀略、權衡利弊了, 這些行為不像你……
UnkEvent (26) (index: 144)
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link 帝彌托利 volume_up
菲力克斯。 你也該停止高估我了吧。
TalkEvent (index: 148)
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link 帝彌托利 volume_up
我不論從前還是現在,始終如一。 仍然如你所知,是渾身鮮血的復仇惡鬼。
TalkEvent (index: 149)
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link 菲力克斯
………………
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link 帝彌托利 volume_up
我要給予所有罪人應得的報應, 才能一掃所有死者的怨恨。
TalkEvent (index: 153)
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link 帝彌托利 volume_up
該揭發就揭發,該撲殺就撲殺…… 不必心懷慈悲。
TalkEvent (index: 154)
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link 帝彌托利 volume_up
若能藉此維護我國人民的安危, 那更沒有必要猶豫。
UnkEvent (54) (index: 155)
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link 菲力克斯 volume_up
嘖……你這傢伙…… 才想說你最近變得比較像樣了。
PanCameraEvent (index: 159)
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link 帝彌托利 volume_up
我用這雙手殺了伯父。 以王、以將領的身分,殺死了許多人。
TalkEvent (index: 164)
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link 帝彌托利 volume_up
許多我珍惜的人……都在眼前死去。 我得為他們的死負責。
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link 帝彌托利 volume_up
菲力克斯,放心吧。 我可沒有要讓你們陪著我一起贖罪。
UnkEvent (64) (index: 167)
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link 菲力克斯 volume_up
哼……跟山豬說什麼都沒有用啊。
UnkEvent (26) (index: 170)
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link 菲力克斯 volume_up
對了,今天城外好像挺熱鬧的?
TalkEvent (index: 174)
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是啊。 今天蕾雅大人和教團人士來探訪王都了。
UnkEvent (54) (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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你回去的時候也去城外繞繞吧。 眾人的笑容……是非常美好的。