1. 萬一讓他們越過海弗林格領…… 王國軍就會一舉湧入帝都內吧?
  2. 沒錯。此處以東, 有條道路因奧格瑪山脈而險峻難行……
  3. 那前方便是海弗林格領的領都——摩卒古卒, 有「安巴爾的西邊玄關」之稱。
  4. 海弗林格伯爵大人他們, 應該在那布下最後的防守陣線了吧。
  5. 而我們就是他們的先鋒部隊。 當然,要是能贏那是再好不過……
  6. 但畢竟已經被逼到 都用上「最後」這個字眼了……
  7. 對了,還聽說包含貝斯特拉侯爵在內, 幾名重要將領都失蹤了。
  8. 不曉得在帝都還有東部戰線上, 到底發生了什麼事……
  9. 近期帝國軍的狀態確實不尋常。 你們部隊還算正常多了呢。
  10. 說來感嘆, 其實值得信賴的將領並不多。
  11. 有人會無謂掠奪還樂在其中…… 還有人會比賽誰燒掉的村落多……
  12. 但不斷採用那些人的 就是攝政閣下……
  13. 喂,這樣好嗎? 帝國的底細都要被你揭露光囉。
  14. 啊,嗯……沒事,這不要緊。 我希望各位能依照正確情報來行動。
  15. 我們這場保衛戰的勝利與否, 可說是全靠你們的本領也不為過。
  16. 但是剛才那番話也請你保密, 畢竟影響到軍隊士氣也不好。
  17. 我們傭兵居然是主要戰力啊…… 不過,你也是不得已的吧。
  18. 算了。只要能拿到報酬, 我們就只管做好工作。
  19. 傑拉爾特大人……
  20. 要是我在這場戰爭中喪命, 傭兵團與帝國的契約也會失效。
  21. 如此一來, 你們便無須再協助帝國的暴舉……
  22. ………………
  23. 哥哥……
  24. 喂,[BYLETH_MF]。 後來你的身體狀況還好嗎?
  25. 你這樣子, 我怎麼看還是不習慣啊。
  26. 我自己也不習慣啊。 不過只要上戰場就不會在意了。
  27. 我自己也不習慣。 不過只要上戰場就不會在意了。
  28. 那就好……
  29. 局勢發展至此, 王國軍也投入相當多的兵力。
  30. 也不曉得是不是這個原因, 總覺得有股莫名的不安……多留意點吧。
  31. 知道了。 傑拉爾特你也多小心。
  32. 知道了。 傑拉爾特你也多小心。
  33. 對了…… 有個東西要交給你。
  34. 這把是我過去在用的劍,非常鋒利。 就交給你隨意使用了。
  35. 雖然這武器是賜給賽羅司騎士團長的…… 但我一直擱在傭兵團的行李裡。
  36. 這麼說來……阿羅伊斯有說過, 你以前是騎士團團長吧?
  37. 這麼說來……阿羅伊斯曾經提過, 你以前是騎士團團長吧?
  38. 嗯,都是陳年往事了。 我已經不打算再握起這把劍。
  39. 但是這樣好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
  40. 但是這樣真的好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
  41. 比起放著積灰塵, 給你使用的話,劍也比較開心吧。
  42. 謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
  43. 謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
  44. 嗯。 連我的份一同揮舞吧。
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FadeToBlackEvent (index: 83)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 85)
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EnterSceneEvent (index: 86)
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0 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookAtPersonEvent (index: 88)
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DelayEvent (index: 89)
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UnkEvent (7) (index: 90)
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SetAnimationEvent (index: 91)
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LookAtPersonEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (54) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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PanCameraEvent (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (27) (index: 104)
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UnkEvent (27) (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (54) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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UnkEvent (31) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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PanCameraEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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IfEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 125)
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EndIfEvent (index: 126)
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PanCameraEvent (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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SetFaceOrientationEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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SetFaceOrientationEvent (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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ShowFloatingImageEvent (index: 138)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
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HideFloatingImageEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
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UnkEvent (54) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (31) (index: 144)
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UnkEvent (31) (index: 145)
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UnkEvent (27) (index: 146)
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UnkEvent (66) (index: 147)
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IfEvent (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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SetAnimationEvent (index: 150)
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ElseEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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SetAnimationEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (26) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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UnkEvent (27) (index: 161)
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UnkEvent (59) (index: 162)
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UnkEvent (31) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (66) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 171)
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35 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 40 2455 1 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (66) (index: 174)
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148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 175)
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (70, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝國 海弗林格領‧帝國軍陣地
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 35, 46, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(3, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (35, 0, 2405, 0, 5292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 萬一讓他們越過海弗林格領…… 王國軍就會一舉湧入帝都內吧?
12
TalkEvent (46, 1, 2400, 0, 5293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 沒錯。此處以東, 有條道路因奧格瑪山脈而險峻難行……
13
TalkEvent (46, 2, 0, 0, 5294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那前方便是海弗林格領的領都——摩卒古卒, 有「安巴爾的西邊玄關」之稱。
14
UnkEvent 54(46, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(3, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 7, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (46, 3, 0, 0, 5295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 海弗林格伯爵大人他們, 應該在那布下最後的防守陣線了吧。
19
TalkEvent (46, 4, 2403, 0, 5296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而我們就是他們的先鋒部隊。 當然,要是能贏那是再好不過……
20
UnkEvent 162(10, 35, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
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22
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (35, 5, 0, 3, 5297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但畢竟已經被逼到 都用上「最後」這個字眼了……
25
UnkEvent 26(10, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (46, 6, 2400, 0, 5298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對了,還聽說包含貝斯特拉侯爵在內, 幾名重要將領都失蹤了。
29
UnkEvent 26(16, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (46, 7, NULL, 0, 5299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不曉得在帝都還有東部戰線上, 到底發生了什麼事……
31
UnkEvent 162(10, 35, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (35, 8, 0, 0, 5300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 近期帝國軍的狀態確實不尋常。 你們部隊還算正常多了呢。
36
UnkEvent 26(10, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (46, 9, 2411, 3, 5301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說來感嘆, 其實值得信賴的將領並不多。
40
TalkEvent (46, 10, NULL, 0, 5302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 有人會無謂掠奪還樂在其中…… 還有人會比賽誰燒掉的村落多……
41
TalkEvent (46, 11, NULL, 0, 5303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但不斷採用那些人的 就是攝政閣下……
42
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (35, 12, 2403, 4, 5304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂,這樣好嗎? 帝國的底細都要被你揭露光囉。
44
UnkEvent 26(10, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (46, 13, 0, 3, 5305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 啊,嗯……沒事,這不要緊。 我希望各位能依照正確情報來行動。
48
TalkEvent (46, 14, NULL, 0, 5306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們這場保衛戰的勝利與否, 可說是全靠你們的本領也不為過。
49
TalkEvent (46, 15, 2403, 0, 5307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是剛才那番話也請你保密, 畢竟影響到軍隊士氣也不好。
50
UnkEvent 162(10, 35, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (35, 16, 2411, 0, 5308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們傭兵居然是主要戰力啊…… 不過,你也是不得已的吧。
55
TalkEvent (35, 17, NULL, 0, 5309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 算了。只要能拿到報酬, 我們就只管做好工作。
56
UnkEvent 26(10, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (46, 18, 0, 0, 5310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傑拉爾特大人……
61
TalkEvent (46, 19, NULL, 0, 5311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要是我在這場戰爭中喪命, 傭兵團與帝國的契約也會失效。
63
TalkEvent (46, 20, NULL, 0, 5312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如此一來, 你們便無須再協助帝國的暴舉……
64
UnkEvent 54(46, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(74, 4294967236, 0, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (35, 21, 2408, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
71
UnkEvent 26(4, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(4, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (74, 22, 0, 0, 5313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哥哥……
80
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
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84
MovePersonToPlaceEvent (148, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
MovePersonToPlaceEvent (35, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
EnterSceneEvent (0, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(400, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (35, 23, NULL, 0, 2785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂,[BYLETH_MF]。 後來你的身體狀況還好嗎?
98
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (35, 24, 2455, 0, 2786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你這樣子, 我怎麼看還是不習慣啊。
103
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
107
TalkEvent (148, 25, 2400, 0, 2787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我自己也不習慣啊。 不過只要上戰場就不會在意了。
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (149, 26, 2400, 0, 2788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我自己也不習慣。 不過只要上戰場就不會在意了。
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 7, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (35, 27, 2411, 3, 2789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那就好……
116
TalkEvent (35, 28, NULL, 0, 5314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 局勢發展至此, 王國軍也投入相當多的兵力。
118
TalkEvent (35, 29, NULL, 0, 2791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也不曉得是不是這個原因, 總覺得有股莫名的不安……多留意點吧。
119
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
123
TalkEvent (148, 30, 2400, 0, 2792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 知道了。 傑拉爾特你也多小心。
124
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (149, 31, 2400, 0, 2793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 知道了。 傑拉爾特你也多小心。
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (35, 32, NULL, 0, 2794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對了…… 有個東西要交給你。
133
UnkEvent 26(17, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(600, 30, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
ShowFloatingImageEvent (12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (35, 33, 2403, 0, 2795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這把是我過去在用的劍,非常鋒利。 就交給你隨意使用了。
140
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (35, 34, NULL, 0, 2796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然這武器是賜給賽羅司騎士團長的…… 但我一直擱在傭兵團的行李裡。
142
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 31(1, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
149
TalkEvent (148, 35, 2405, 0, 2797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 這麼說來……阿羅伊斯有說過, 你以前是騎士團團長吧?
151
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (149, 36, 2405, 0, 2798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 這麼說來……阿羅伊斯曾經提過, 你以前是騎士團團長吧?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 30, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (35, 37, 2401, 0, 2799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,都是陳年往事了。 我已經不打算再握起這把劍。
160
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 59(100, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 66(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
166
TalkEvent (148, 38, 2403, 0, 2800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 但是這樣好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
167
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (149, 39, 2403, 0, 2801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 但是這樣真的好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
169
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 66(35, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (35, 40, 2455, 1, 2802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 比起放著積灰塵, 給你使用的話,劍也比較開心吧。
173
UnkEvent 26(16, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
176
TalkEvent (148, 41, 2400, 1, 2803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (149, 42, 2400, 1, 2804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 59(400, 0, 4294967280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (35, 43, 2400, 1, 2805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯。 連我的份一同揮舞吧。
帝國 海弗林格領‧帝國軍陣地
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UnkEvent (171) (index: 9)
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TalkEvent (index: 10)
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35 0 2405 0 5292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
萬一讓他們越過海弗林格領…… 王國軍就會一舉湧入帝都內吧?
TalkEvent (index: 12)
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link 蘭道夫 volume_up
沒錯。此處以東, 有條道路因奧格瑪山脈而險峻難行……
TalkEvent (index: 13)
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46 2 0 0 5294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
那前方便是海弗林格領的領都——摩卒古卒, 有「安巴爾的西邊玄關」之稱。
UnkEvent (54) (index: 14)
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link 蘭道夫 volume_up
海弗林格伯爵大人他們, 應該在那布下最後的防守陣線了吧。
TalkEvent (index: 19)
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46 4 2403 0 5296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
而我們就是他們的先鋒部隊。 當然,要是能贏那是再好不過……
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link 傑拉爾特 volume_up
但畢竟已經被逼到 都用上「最後」這個字眼了……
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link 蘭道夫 volume_up
對了,還聽說包含貝斯特拉侯爵在內, 幾名重要將領都失蹤了。
UnkEvent (26) (index: 29)
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link 蘭道夫 volume_up
不曉得在帝都還有東部戰線上, 到底發生了什麼事……
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link 傑拉爾特 volume_up
近期帝國軍的狀態確實不尋常。 你們部隊還算正常多了呢。
UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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link 蘭道夫 volume_up
說來感嘆, 其實值得信賴的將領並不多。
TalkEvent (index: 40)
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link 蘭道夫 volume_up
有人會無謂掠奪還樂在其中…… 還有人會比賽誰燒掉的村落多……
TalkEvent (index: 41)
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link 蘭道夫 volume_up
但不斷採用那些人的 就是攝政閣下……
UnkEvent (26) (index: 42)
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link 傑拉爾特 volume_up
喂,這樣好嗎? 帝國的底細都要被你揭露光囉。
UnkEvent (26) (index: 44)
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link 蘭道夫 volume_up
啊,嗯……沒事,這不要緊。 我希望各位能依照正確情報來行動。
TalkEvent (index: 48)
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46 14 NULL 0 5306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
我們這場保衛戰的勝利與否, 可說是全靠你們的本領也不為過。
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
46 15 2403 0 5307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
但是剛才那番話也請你保密, 畢竟影響到軍隊士氣也不好。
UnkEvent (162) (index: 50)
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10 35 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
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1 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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35 16 2411 0 5308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
我們傭兵居然是主要戰力啊…… 不過,你也是不得已的吧。
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 17 NULL 0 5309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
算了。只要能拿到報酬, 我們就只管做好工作。
UnkEvent (26) (index: 56)
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10 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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46 18 0 0 5310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
傑拉爾特大人……
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
46 19 NULL 0 5311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
要是我在這場戰爭中喪命, 傭兵團與帝國的契約也會失效。
TalkEvent (index: 63)
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46 20 NULL 0 5312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 蘭道夫 volume_up
如此一來, 你們便無須再協助帝國的暴舉……
UnkEvent (54) (index: 64)
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46 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (31) (index: 67)
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UnkEvent (64) (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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35 21 2408 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特
………………
UnkEvent (26) (index: 71)
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4 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
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2 600 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
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UnkEvent (59) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (135) (index: 77)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
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74 22 0 0 5313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蕾伽 volume_up
哥哥……
UnkEvent (6) (index: 80)
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FadeToBlackEvent (index: 83)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 84)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 85)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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UnkEvent (7) (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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35 23 NULL 0 2785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
喂,貝雷特。 後來你的身體狀況還好嗎?
UnkEvent (54) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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35 24 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
你這樣子, 我怎麼看還是不習慣啊。
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (27) (index: 104)
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UnkEvent (27) (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷特 volume_up
我自己也不習慣啊。 不過只要上戰場就不會在意了。
ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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149 26 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷絲 volume_up
我自己也不習慣。 不過只要上戰場就不會在意了。
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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UnkEvent (31) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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35 27 2411 3 2789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
那就好……
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 0 5314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
局勢發展至此, 王國軍也投入相當多的兵力。
PanCameraEvent (index: 117)
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0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
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35 29 NULL 0 2791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
也不曉得是不是這個原因, 總覺得有股莫名的不安……多留意點吧。
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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148 30 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷特 volume_up
知道了。 傑拉爾特你也多小心。
ElseEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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link 貝雷絲 volume_up
知道了。 傑拉爾特你也多小心。
EndIfEvent (index: 126)
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PanCameraEvent (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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TalkEvent (index: 131)
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35 32 NULL 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
對了…… 有個東西要交給你。
UnkEvent (26) (index: 133)
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17 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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ShowFloatingImageEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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35 33 2403 0 2795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
這把是我過去在用的劍,非常鋒利。 就交給你隨意使用了。
HideFloatingImageEvent (index: 140)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
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link 傑拉爾特 volume_up
雖然這武器是賜給賽羅司騎士團長的…… 但我一直擱在傭兵團的行李裡。
UnkEvent (54) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (31) (index: 144)
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UnkEvent (31) (index: 145)
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UnkEvent (27) (index: 146)
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UnkEvent (66) (index: 147)
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148 35 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷特 volume_up
這麼說來……阿羅伊斯有說過, 你以前是騎士團團長吧?
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149 36 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷絲 volume_up
這麼說來……阿羅伊斯曾經提過, 你以前是騎士團團長吧?
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UnkEvent (26) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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35 37 2401 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 傑拉爾特 volume_up
嗯,都是陳年往事了。 我已經不打算再握起這把劍。
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UnkEvent (27) (index: 161)
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UnkEvent (59) (index: 162)
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UnkEvent (31) (index: 163)
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148 38 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷特 volume_up
但是這樣好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
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link 貝雷絲 volume_up
但是這樣真的好嗎? 你跟那把劍也有感情吧?
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link 傑拉爾特 volume_up
比起放著積灰塵, 給你使用的話,劍也比較開心吧。
UnkEvent (26) (index: 173)
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16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 174)
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IfEvent (index: 175)
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148 41 2400 1 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝雷特 volume_up
謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
ElseEvent (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link 貝雷絲 volume_up
謝謝你,傑拉爾特。 我會好好珍惜。
EndIfEvent (index: 179)
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UnkEvent (66) (index: 180)
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UnkEvent (59) (index: 183)
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UnkEvent (31) (index: 184)
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UnkEvent (27) (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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link 傑拉爾特 volume_up
嗯。 連我的份一同揮舞吧。